J'avoue que le problème que ça peut causer m'est venu à l'esprit.
On aurait eu l'impression que les missions aléatoire "haut niveau" seraient devenus une sorte de poubelle à donjons obsolètes (ou, du moins, qui ont fait leur temps). Un "Purgatoire des donjons" .
Sans compter le nombre impressionnant de donjons à terminer ne serait-ce que pour avoir accès à cette Roulette.

J'imagine qu'une solution simple serait de proposer davantage de Mission aléatoires découpée non plus suivant une appellation arbitraire, mais suivant un iLvl, qui donnerait des récompenses adaptées.

Opération de guilde aléatoire
Défi aléatoire
Mission aléatoire : bas niveau
Mission aléatoire : 50-70
Mission aléatoire : 70-90
Mission aléatoire : 90-110
Mission aléatoire : experte

Un truc dans le genre.