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  1. #1001
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    Quote Originally Posted by s-carrot View Post
     又、モンクとの単体火力差の前提にある疾風迅雷ですが基本的な操作が出来れば切れる事はまずないと思います。
     切れるとすればギミックの問題だと思うのでこれ以上のコメントは省かせていただきます。
    同じ言葉そのまま返しますが、
    「竜の方向指定ですが基本的な操作が出来ればミスる事はまずないと思います。
    ミスるとすればギミックの問題だと思うのでこれ以上のコメントは省かせていただきます。」

    Quote Originally Posted by s-carrot View Post
    出来る事であれば現状のデメリットは残し単体火力は理論値上最上位にそんな強化を望んでいます。
    「竜の魔防が低いからDPS強化して」ちょっと何度読んでもこの理屈には理解できません。
    魔防で回復の手間が増える場面があるのは確かのことですが、現状でも竜を使いこなせている人はDPS言うほど低いわけでもなく、寧ろ高い方に入る場面が多いです。
    魔防の問題は竜のデメリットというより、ボスのタンク以外への攻撃は魔法攻撃が主になっているのが問題で、もしこれが物理攻撃になった場合、召喚さんが辛くなります。

    今回忍者の実装によって火力的に完全に忍者優位になっているからエンドコンテンツでの竜さんの席が奪われかねないのは理解できます。
    とあるFCの忍者さんがブレハ霊薬なしで木人2分DPS610叩き出したらしい、装備などの詳細が公開されてないからまだ何とも言えませんが、
    いくら新ジョブを強めにしたとはいえ、沈黙スタンTP回復被ダメアップなど色々持ってる上でこのdpsとはな...少なくとも近接3種のバランスを早めに調整する必要があると思います。
    (8)

  2. 11-17-2014 02:11 PM
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  3. #1002
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    他職の人が竜スレのしかも改善スレでさわぐのは止めてくれ。
    (13)

  4. #1003
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    Quote Originally Posted by lemming View Post
    他職の人が竜スレのしかも改善スレでさわぐのは止めてくれ。
    竜の強化スレだからこそ他職の人の意見が必要だと思います、
    まさか竜さんの要望だけでバランス取れた強化が出来ると思っているんですか?
    (21)

  5. #1004
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    Quote Originally Posted by lemming View Post
    他職の人が竜スレのしかも改善スレでさわぐのは止めてくれ。
    どのスレでもある事ですから、止めてくれというのも無理な話な気がします。
    他職からしたら、「じゃあ竜スレで他職を引き合いに出さないでくれ」ってなりそうですし…。
    改善スレだから、どうしても比較の為に他職の話が出てきますしね。
    (22)

  6. #1005
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    例え火力がモンク並になって、魔防が高くなった所で双竜あるモンクが近接枠に選ばれるのは自明なんですよね。
    攻略段階の話です。近接2なら忍者との選択になるかなぁ...というくらいですかね。うーん...
    (20)

  7. #1006
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    竜騎士は元々の「スタンダード(≒シンプル)な近接DPS」というコンセプト通りの使い勝手になれば良いのではないでしょうか。
    最大DPSは変えず、コンテンツ中にそれに近づきやすくなり、また魔法防御の低さをある程度竜騎士自身で補える方向で良いんじゃないかと思います。

    具体的には
    1.スキルの方向指定は威力にのみ影響を与え、バフやコンボ成立の条件にしない様にする。
    2.捨て身の依存度が高すぎて、出し渋ったり途中で切ったりしたときのロスが他ジョブに比べ大きい。
      ⇒リキャスト時間・効果時間を共に減らし細かく分けて使うことが出来る様にする。
    3.魔法防御が低さを、竜騎士自身が間接的に補えるようにする。
      ナイトと戦士の耐久性の関係と同じように、HPが高いだけでは魔法防御の低さを補いきれない面がある。
      HPが高く防御力が低いキャラクターは、ストンスキンの様な最大HPを参照したバリアについては有利不利は無いが、回復量がバリアになる鼓舞に対しては不利になる。
      ⇒マントラはPT全員だが、これとは別にコンバレセンスの様なバフ効果をどこかに追加することで学者のバリアの効果を高め、他ジョブと同様に大ダメージ攻撃を耐えられる仕組みにする。
    (5)
    Last edited by DTM; 11-17-2014 at 05:21 PM.

  8. 11-17-2014 05:49 PM
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  9. 11-17-2014 06:10 PM

  10. #1007
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    火力を普通に上げるのは反対で、ディセムに魔法耐性5%ぐらいダウンを追加してもらいたい。

    モンクも普通に並ばれるのも嫌だろうし、黒,召に対しても支援とういう形なら問題ないかなと思います。
    (1)

  11. 11-17-2014 06:52 PM
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    不適切な内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. #1008
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    Quote Originally Posted by Truelazward View Post
    例え火力がモンク並になって、魔防が高くなった所で双竜あるモンクが近接枠に選ばれるのは自明なんですよね。
    攻略段階の話です。近接2なら忍者との選択になるかなぁ...というくらいですかね。うーん...
    「本体火力がモンクと並んだ」場合は、双竜のINT低下による被ダメ軽減と、ディセムの突耐性低下による詩人DPS向上を比較することになるため、状況にもよりますがモンクが切られるケースが多いと思われます。
    忍者と比較した場合は、PT全体DPS向上という意味ではディセムと騙しは大体同じくらいのゲインが得られるので、竜の本体DPSがモンク並=忍者より一回り上だけど忍者はTP回復が使える、みたいな比較になってこっちは一長一短かな。忍者強いなぁ
    なのでまあ、そこまで強くしてしまうと竜忍詩魔というのが鉄板編成になると思いますよ。

    そもそも3職2枠な時点で2職1枠の魔よりはマシなのではという気はしなくもない…
    (7)

  13. 11-17-2014 08:02 PM
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  14. #1009
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    ディセムに、突属性上昇に加えて、打撃、斬撃上昇(要は物理ダメ全般上昇)を追加するという、自己強化以外の強化案。
    これだけで少し竜に居場所が出来る様な気がします。
    モモ、モ忍で行くと安定だけど、竜入れた方が火力上がってモモ、モ忍より断然早く終わる。
    ただし魔法攻撃で落ちる→常時デバフが入る保証がない。
    そんなハイリスクハイリターン
    (1)

  15. #1010
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    強化内容発表まだ~ (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
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