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  1. #1
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    Einfach mal ein Jahr warten. Ende 2015 haben wir 160? Gear. Damit sollte es dann auch mit Randoms möglich sein, sofern man die Mechaniken kennt.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Matanzas View Post
    Einfach mal ein Jahr warten. Ende 2015 haben wir 160? Gear. Damit sollte es dann auch mit Randoms möglich sein, sofern man die Mechaniken kennt.
    Vorher kommt sicher auch da die iLvl Anpassung, von der ich immer noch nicht verstehe, warum ausgerechnet Castrum (Cap Westwind auch?) davon ausgenommen ist.

    Quote Originally Posted by Grotesque View Post
    In diesem Game geht nichts über die Freude, nach stundenlangem gewipe und gefruste endlich den First-Kill mit seinen Leuten einzufahren.
    Wobei ich sagen muss. So von der Gruppendynamik her hat mir SCoB mehr Spaß gemacht, als wir es noch nicht durch hatten. Ich hoffe, dass bald der letzte endlich sein Geraffel beisammen hat, damit wir uns voll und ganz dem Wipen hingeben können.
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    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  3. #3
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Selbst wenn man Teile von Gruppen mit "Farmstatus" zu einem vollen Trupp zusammenwürfelt kommt da nicht unbedingt etwas produktives bei raus.

    Und nun wird man sich bald anmelden können, wie für jede andere Instanz auch. Einzeln.

    Mal davon abgesehen, dass der DF nicht unbedingt auf eine sinnvolle Klassenzusammenstellung achtet, sehe ich die Erfolgsaussichten einer reinen DF Gruppe im promille Bereich, wenn überhaupt.

    Wie soll das also funktionieren?
    Du warst doch auch dabei, als T1-5 in den DF kamen, oder hast du da noch nicht gespielt? Ich nehme mal an, dass es ziemlich ähnlich ablaufen wird.

    Vorher: Raidzusammenstellung für T1 und T2, "oh wir brauchen unbedingt 2 Barden, damit die abwechselnd den Hochstrom silencen können. Wir haben nur einen Barden zur Verfügung? Hmm, was machen wir da? Kann vielleicht der Paladin noch mithelfen silencen? Ok, T1 ist gerettet. Und T2? Ganz ohne Barde? Nee, das geht nicht, der Raid fällt heute aus."

    Nachher: Hochstrom generft, hält nur noch 8 Sekunden, ist jetzt dispellbar. Gruppenzusammenstellung für T1 und T2 über DF: "Huch, da ist ja gar kein Barde dabei. Egal, geht auch ohne."

    Und trotzdem gab und gibt es auch heute noch vereinzelt Gruppen, die in T1, 2, und 4 wipen.

    Genauso wird es auch jetzt sein. Vereinzelte Elemente werden vermutlich abgeschwächt. Vermutlich wird es aber immer noch schwieriger bleiben als T1-5.

    Man sollte gut abwägen, ob man sich random über den DF anmelden möchte. Ich habe das kurz nach dem Patch nur äußerst ungern gemacht, weil es oftmals keinen Erfolg brachte. Später ging es dann recht problemlos. Wenn nun 6-9 in den DF kommen, würde ich in den ersten Wochen nicht unbedingt dazu raten, das sofort auszuprobieren .
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Zion14 View Post
    Und trotzdem gab und gibt es auch heute noch vereinzelt Gruppen, die in T1, 2, und 4 wipen.
    Nicht nur vereinzelt Aber sowas sehe ich jetzt eher positiv, denn den Spieler die keine Static haben oder keine finden, und davon gibt es genug, wird es ermöglich T1 - T5 zu lernen. Klar man braucht länger, man muss isch jedesmal neu einstellen, aber es funktioniert.
    Sind ein oder zwei dabei die sogar bereit sind etwas zu erklären, geht es umso schneller. Und diese Spieler legen jetzt nicht den Wert darauf übermorgen FCoB komplett gelegt zu haben, sondern wollen einfach irgendwann einmal diesen Inhalt gespielt haben. Ich häng ja auch noch an T5, was aber im Moment eher am Zeitmangel liegt

    Nur jammern sollten diese Non-Progress-Spieler nicht

    Und das alte Inhalte einfacher werden ist ja Gang und Gebe, wenn ich heute sehe wie die Level 50 Quest für Dragoon oder Mönch aussehen, da drückt es mir schon eine Träne ins Auge, oder auch die Primae HMs für die Relict, die hab ich auch noch ohne Echo gemacht.

    Aber das Spielerleben geht weiter
    (0)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Zion14 View Post
    Du warst doch auch dabei, als T1-5 in den DF kamen
    Ja. Und noch bevor die Einzelanmeldung kam war es recht gut möglich T1-4 mit PF Gruppen zu farmen.

    Mit den neuen alten Turns klappt aber schon das nicht wirklich. Gestern erst wieder fast 2 Stunden in einer "Farm" Gruppe verbracht für EINEN T6 Kill.

    Der große Unterschied ist, in T1-4 gibt es keine Instant-Kill Mechaniken (ok, in T2 theoretisch schon, macht aber keiner so). Daher reißen Echo+Gear hier auch so derbe viel raus.

    Beginnend mit T5 sieht die Welt jedoch schon wieder anders aus, wie Threads wie Coil 5 changes needed zeigen. Für die Mehrheit der Spieler ist T5 immer noch ein unüberwindbares Hindernis.
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    Last edited by KarstenS; 11-14-2014 at 05:45 PM.

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Und diese Spieler legen jetzt nicht den Wert darauf übermorgen FCoB komplett gelegt zu haben, sondern wollen einfach irgendwann einmal diesen Inhalt gespielt haben.

    Nur jammern sollten diese Non-Progress-Spieler nicht
    Genau da ist aber das Problem xD Die, die random BCoB oder SCoB gehen, wollen immer direkt einen Kill, obwohl sie es selber nicht können und am besten direkt den T9 Kill hinterher.. Guck dir mal Threads aus der Zeit an, wo T5 Random möglich war, da war jeder zweite ein Mimimi, dass es doch viel zu schwer ist

    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Und das alte Inhalte einfacher werden ist ja Gang und Gebe, wenn ich heute sehe wie die Level 50 Quest für Dragoon oder Mönch aussehen, da drückt es mir schon eine Träne ins Auge, oder auch die Primae HMs für die Relict, die hab ich auch noch ohne Echo gemacht.

    Aber das Spielerleben geht weiter
    Naja wie du schon sagst, so ist halt der Lauf der Dinge. Was bringt mir mein hart erkämpftes BiS 2.3, wenn jetzt jeder sogar besseres Gear KAUFEN kann. Ich hab T5 damals auch noch normal gelegt und da war es die Hölle und dann Leute zu sehen die mit 110er Gear und 20% Echo failen wundert mich halt jedes mal aufs neue Du bist leider immer noch auf dem falschen server, sonst hätte ich dich auch mal kurz mit in T5 genommen, liegt ja mittlerweile sogar mit 4 Leuten xD

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Beginnend mit T5 sieht die Welt jedoch schon wieder anders aus, wie Threads wie Coil 5 changes needed zeigen. Für die Mehrheit der Spieler ist T5 immer noch ein unüberwindbares Hindernis.
    So ist das halt und ich muss immer wieder drüber lachen.. Die meisten Sagen zwar immer sie wollen den Kampf „lernen“ wollen aber eigentlich nur mal schnell durchgezogen werden um den Kill zu haben. Und in T5 gibt es was? 5 Dinge zu beachten? So Pi mal Daumen?.

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Mit den neuen alten Turns klappt aber schon das nicht wirklich. Gestern erst wieder fast 2 Stunden in einer "Farm" Gruppe verbracht für EINEN T6 Kill.
    Dann hattest du die falsche Gruppe. Hatte jetzt schon mehrmals T6-8 PF-Farm-Gruppen die es echt drauf hatten. Musst halt die richtigen Spieler dabei haben und keine Leecher mit 150 Dps (alles schon wieder vorgekommen, traurig aber wahr)
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Naja wie du schon sagst, so ist halt der Lauf der Dinge. Was bringt mir mein hart erkämpftes BiS 2.3, wenn jetzt jeder sogar besseres Gear KAUFEN kann. Ich hab T5 damals auch noch normal gelegt und da war es die Hölle und dann Leute zu sehen die mit 110er Gear und 20% Echo failen wundert mich halt jedes mal aufs neue Du bist leider immer noch auf dem falschen server, sonst hätte ich dich auch mal kurz mit in T5 genommen, liegt ja mittlerweile sogar mit 4 Leuten xD
    Wieso wundert dich das? Mich wundert es nicht, denn durch die Nexus wird ja durch die Inis nur noch durchgehetzt. Mechaniken? Fehlanzeige. Besonderheiten? Fehlanzeige. Und so ist es eben nun auch mit T5. Mechaniken zu lernen ist sowas von uncool, selbst in den neuen HM Dungeons

    Witzigerweise stellen aber immer mehr Leute fest, wenn man weiß was man machen muss ist man schneller durch den Inhalt, das ist ja mal eine Erkenntnis
    Und T5 oder Ramuh Ex hat derzeit bei mir nicht die Priorität, bin grad am tanken üben, das ist wichtiger, will auch mal die leichten Jobs in den Inhalten

    Und ich schaff T5, wenn ich bei den Feuerkreisen nicht wieder in die falsche Richtung laufe
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Für die Mehrheit der Spieler ist T5 immer noch ein unüberwindbares Hindernis.
    Und das ist auch gut so, finde ich. Diese Leute behindern dich und andere dann nicht in T6. Sollen sie erst mal lernen, dass es in T5 Mechaniken gibt, sonst haben sie in T6 meiner Meinung nach überhaupt keine Daseinsberechtigung und werden schon nach spätestens einer Minute sterben (davon mal ausgenommen die Leute, die es zwar draufhaben, aber aufgrund schlechter Gruppen nicht durch T5 kommen).
    (0)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Zion14 View Post
    Und das ist auch gut so, finde ich. Diese Leute behindern dich und andere dann nicht in T6. Sollen sie erst mal lernen, dass es in T5 Mechaniken gibt, sonst haben sie in T6 meiner Meinung nach überhaupt keine Daseinsberechtigung und werden schon nach spätestens einer Minute sterben (davon mal ausgenommen die Leute, die es zwar draufhaben, aber aufgrund schlechter Gruppen nicht durch T5 kommen).
    Ja aber um Mechaniken zu lernen benötigt man Zeit und diese Zeit haben die Leute nicht mehr.

    Wenn ich sehe das man Garuda Hm in 2,5 Minuten runterprügelt owbohl Leute dabei sind die noch nie in diesem Inhalt waren, sorry da fehlt mir der Glaube das diese Spieler noch wissen was ein MMO ausmacht.
    Wenn ich sehe das in Levi Hm so ziemlich alles weggelassen wird, und sich dann darüber aufgeregt wird das man ihn mit der gebalten Kraft der Novuswaffen nicht hatte legen können, dann frage ich mich, wie haben die das vorher ohne Novus gemacht?

    Ist man in Ramuh Ex und die erste Runde geht an den Bartträger, sind als erstes meistens die Heiler verschwunden, ja wer halt nur eine 1 oder 2 übern Kopf hat wird wohl unter seiner Würde behandelt.
    Ist man in Titan Ex und der Steinklotz lacht sich einen meckern die Tanks und sind weg, aber nicht weil die Gruppe zu blöd war auszuweichen, sondern weil die Tanks nicht wissen wie sie übernehmen sollen.
    Lernt man in Ifrit Ex das der Scheiterhaufen ein wenig heftiger ist als in HM sind meistens die Beschwörer und BLMs weg, da die da zumeist sterben weil da muss man ja laufen und wenn man läuft kann man nicht zaubern, also das ist blöd.

    Nein zum lernen hat keiner mehr Zeit, ein Primae HM muss unter 3 Minuten sein, Ein Dungeon Hm maximal 13 Minuten, ein normales Dungeon? Man könnte endlich mal alle Bosse bis auf den Endboss ausbauen
    (2)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Zion14 View Post
    Und das ist auch gut so, finde ich. Diese Leute behindern dich und andere dann nicht in T6. Sollen sie erst mal lernen, dass es in T5 Mechaniken gibt, sonst haben sie in T6 meiner Meinung nach überhaupt keine Daseinsberechtigung und werden schon nach spätestens einer Minute sterben (davon mal ausgenommen die Leute, die es zwar draufhaben, aber aufgrund schlechter Gruppen nicht durch T5 kommen).
    Autsch ... also jeder, der nicht so gut spielt wie die Progress-Spieler hat keine Daseinsberechtigung? Finde ich persönlich ein wenig hart!

    Das Problem bei dem Ganzen ist doch schlicht und einfach, dass kaum jemand einem "Neuling" die Zeit gibt, die Mechaniken zu begreifen. Alles muss im Schnelldurchlauf durchgehetzt werden, und die "Neulinge" bleiben dabei einfach auf der Strecke.
    (0)
    Last edited by Shubidou; 11-17-2014 at 08:12 PM.

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