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Thread: heavensward

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  1. #1
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    t'as jamais fait d'extension d'un MMO, shivaeyes ? En gros, le stuff "blanc" en récompense de quête du nouveau leveling lvl50->60 remplacera rapidement le stuff durement acquis à Bcoil 3. Va falloir s'y attendre.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by uryell View Post
    t'as jamais fait d'extension d'un MMO, shivaeyes ? En gros, le stuff "blanc" en récompense de quête du nouveau leveling lvl50->60 remplacera rapidement le stuff durement acquis à Bcoil 3. Va falloir s'y attendre.
    J'ai connu que ff11 comme autre mmo et y avait pas d'histoire de ilvl. (Enfin y en a mtn mais pask'ils ont atteint le cap lvl 99 qui ne bougera plus) du coup oui je suis un peu perdu pr l'avenir du stuff suite a une augmentation de lvl... par exemple... prenons un body imaginaire... lvl50 qui a des stats i90 (traduit comme : te permets d'avoir des stats comme si tu etais lvl 90) si mtn je mets ce body a un lvl de 60, le bonus de stat sera t il le meme, auquel cas le body aura un ilvl100 ou les stats seront amoindries pr garder le ilvl90 (stat du body de base - stat reelles du lvl 60) ?
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Shivaeyes View Post
    J'ai connu que ff11 comme autre mmo et y avait pas d'histoire de ilvl. (Enfin y en a mtn mais pask'ils ont atteint le cap lvl 99 qui ne bougera plus) du coup oui je suis un peu perdu pr l'avenir du stuff suite a une augmentation de lvl... par exemple... prenons un body imaginaire... lvl50 qui a des stats i90 (traduit comme : te permets d'avoir des stats comme si tu etais lvl 90) si mtn je mets ce body a un lvl de 60, le bonus de stat sera t il le meme, auquel cas le body aura un ilvl100 ou les stats seront amoindries pr garder le ilvl90 (stat du body de base - stat reelles du lvl 60) ?
    Faut te dire que FF11 fait partie des dinosaures du MMOs. Tous les MMOs actuel utilisent un système de ilvl indépendant du lvl de l'équipement qui fait des bonds plus ou moins important à chaque extension et qui rendent obsolète l'ancien équipement pour te forcer à faire le nouveau contenu dans son intégralité et ne pas juste te reposer sur tes acquis.
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by reptiliane View Post
    Faut te dire que FF11 fait partie des dinosaures du MMOs. Tous les MMOs actuel utilisent un système de ilvl indépendant du lvl de l'équipement qui fait des bonds plus ou moins important à chaque extension et qui rendent obsolète l'ancien équipement pour te forcer à faire le nouveau contenu dans son intégralité et ne pas juste te reposer sur tes acquis.
    FFXI possède aussi un systeme d'iLVL après le level 99 (deuxieme MaJ d'Adoulin)
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Grifield View Post
    Ou ceux qui se font décapiter ..
    C'est Louis XIV, pas XVI.
    Quote Originally Posted by Shivaeyes View Post
    J'ai connu que ff11 comme autre mmo et y avait pas d'histoire de ilvl. (Enfin y en a mtn mais pask'ils ont atteint le cap lvl 99 qui ne bougera plus) du coup oui je suis un peu perdu pr l'avenir du stuff suite a une augmentation de lvl... par exemple... prenons un body imaginaire... lvl50 qui a des stats i90 (traduit comme : te permets d'avoir des stats comme si tu etais lvl 90) si mtn je mets ce body a un lvl de 60, le bonus de stat sera t il le meme, auquel cas le body aura un ilvl100 ou les stats seront amoindries pr garder le ilvl90 (stat du body de base - stat reelles du lvl 60) ?
    C'est vrai que cette histoire d'ilvl est un peu problématique, du lvl 1 à 50 l'ilvl correspond presque toujours au niveau requis mais pour le niveau 60 ça va changer je pense.
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by lololink View Post
    C'est vrai que cette histoire d'ilvl est un peu problématique, du lvl 1 à 50 l'ilvl correspond presque toujours au niveau requis mais pour le niveau 60 ça va changer je pense.
    Le ilvl n'a rien de problèmatique, c'est juste un indicateur pour chiffrer la puissance d'une pièce d'équipement ou la moyenne globale du stuff qu'on porte. Il suffit qu'à la 3.0, on change d'échelle de valeur pour faire une remise à zero et le tour est joué.
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by uryell View Post
    Le ilvl n'a rien de problèmatique, c'est juste un indicateur pour chiffrer la puissance d'une pièce d'équipement ou la moyenne globale du stuff qu'on porte. Il suffit qu'à la 3.0, on change d'échelle de valeur pour faire une remise à zero et le tour est joué.
    Oui mais ça rend bizarre par rapport aux objets du niveau 1 à 50.
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by uryell View Post
    Le ilvl n'a rien de problèmatique, c'est juste un indicateur pour chiffrer la puissance d'une pièce d'équipement ou la moyenne globale du stuff qu'on porte. Il suffit qu'à la 3.0, on change d'échelle de valeur pour faire une remise à zero et le tour est joué.
    Une remise à zéro, c'est à dire ?

    Sinon, en dehors de ça, j'ai jamais fais d'autres MMO (et toujours eu la flemme de me renseigner), mais j'ai toujours imaginé que la solution la plus logique serait tout simplement : le stuff actuellement i51-60 deviendra du stuff blanc de la 3.0 (avec sans doutes des équipements propres à la 3.0 en plus), le ilv 61+ restera de l'ivl, le nouveaux stuff top tier 3.0 prendra la suite de celui 2.4. Donc 140-150.
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by lololink View Post
    C'est Louis XIV, pas XVI.


    C'est vrai que cette histoire d'ilvl est un peu problématique, du lvl 1 à 50 l'ilvl correspond presque toujours au niveau requis mais pour le niveau 60 ça va changer je pense.
    Moi tu sais les mecs en collant ..
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    Lalafells are Angry People. They didn't cry when Bambi's mother died.

    Quote Originally Posted by Kaposhipi View Post
    * Non, les lalafells ne peuvent pas faire office de dinde de Noël.
    Quote Originally Posted by Kaposhipi View Post
    PS : On ne mange pas de Lalafells au réveillon, merci !

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Grifield View Post
    Moi tu sais les mecs en collant ..
    C'est parce que tu es jaloux, c'est tout ! Vilain petit gnome de jardin joufflu !
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