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Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
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    straw's Avatar
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    Macho'dragon Fujinami
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    Quote Originally Posted by imon-ge View Post
    まとめると、私の意見は竜騎士が強いか弱いかではなく、「羨ましいものがない」ということです。
    竜騎士がたとえ強かろうと弱かろうと、職のコンセプトや魅力をハッキリとさせる調整・強化が必要であると感じます。
    「カッコイイ」という部分が
    竜騎士の「羨ましい」ところではないでしょうか?

    現在近接DPS最強は自他ともにモンクですが
    それでも竜とモンクのジョブバランスは釣り合ってると思います。

    もし、竜騎士がDPS最強なんかになったら
    竜騎士一択になるのは火を見るより明らかです

    ジョブバランスが崩壊します。
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  2. #2
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    imon-ge's Avatar
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    ハウケタ御用邸
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    Imon Ge
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    Sage Lv 90
    Quote Originally Posted by straw View Post
    「カッコイイ」という部分が
    竜騎士の「羨ましい」ところではないでしょうか?

    現在近接DPS最強は自他ともにモンクですが
    それでも竜とモンクのジョブバランスは釣り合ってると思います。

    もし、竜騎士がDPS最強なんかになったら
    竜騎士一択になるのは火を見るより明らかです

    ジョブバランスが崩壊します。
    間違って欲しくないのは、私は単に「コンボの威力を上げろ」と言っている訳ではないんです。
    「竜騎士はここが強みだ!ここが面白い!」と言える特徴を作るべきである、これが私の意見です。
    具体的に言えばジャンプ・竜槍・ディセムポウルといった特徴的なスキル・アビリティの効果見直しですね。
    竜騎士一択になってしまうような調整は私も反対です。


    竜の「カッコよさ」でモンクとのジョブバランスが釣り合ってるというのは、つまり職人口バランスの話でしょうか?
    職人口の検証はしていないので私は何とも言えませんね。
    ただ個人的に感じるのは、竜がカッコよくて人気なのであればなおさら個性を伸ばしてやりがいのある職にするべきではないでしょうか。
    プレイしていてやりがいが無い、というのはジョブチェンジどころかゲームそのものの引退に繋がる危険な要素です。
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    レディ・アマンディヌがすき