Wie genau gestaltet sich eigentlich der GCD gemessen am Skillspeed?
Grade für den Krieger fänd ich das interessant, da ich ihn mehr auf DPS auslegen möchte.
Wie genau gestaltet sich eigentlich der GCD gemessen am Skillspeed?
Grade für den Krieger fänd ich das interessant, da ich ihn mehr auf DPS auslegen möchte.
421 ist die "magische Nummer" für alle Krieger, um einen weiteren Hit in Berserk abzusetzen - Darüber ists unnötig und darunter unzureichend.
Ansonsten ... Hier ist ein Guide von Xenosys für einen einwandfreien DPS-Tank: https://www.youtube.com/watch?v=YkUuBQ7VPug
Seine BiS ist zwar relativ teuer, aber jeden Gil wert!
@Blacky: Monks fühlen sich sehr schnell im Playstyle an, was sie im Endeffekt auch sind.
Ja, die Castzeiten der Blackmage sind wirklich sehr hoch, aber nicht unberechtigt ...
Man müsste die Hits der BLM abstimmen (im Schaden reduzieren und beschleunigen) aber ich glaube, das ist nicht wirklich eine Option, da dadurch die Reaktionszeit womöglich auf eine falsche Richtung umgeleitet wird.
Ausserdem würde es mit dem traditionellem BLM aus FFXIV nicht übereinstimmen und ein Großteil des FF-Feelings würde verloren gehen.
- Just my 2 cents.
Im Grunde kann man Final Fantasy nicht mit Final Fantasy 14 direkt neu erfinden, die Entwickler müssen sich höchstwahrscheinlich an bestimmte Regeln aus FF halten.
Sei es das Equip, das ATB oder die Skills, alles muss eine Stilrichtung einschlagen und dazu gehören auch die GCD's.
Archage hingegen hat keinen Vorableger und braucht sich um diese Regeln, der Nostalgie halber, nicht zu scheren.
Last edited by CerberusIVSonix; 10-02-2014 at 08:20 AM.
Damit man a la Guildwars alle Skills per Maumakro gleichzeitig benutzen kann?.. Nenen ein GCD hat schon Sinn in einem MMO.. (Unabhängig von der Länge des GCDs)
Sein Guide ist wirklich empfehlenswert aber direkt in den ersten Minuten habe ich ein Veto eingelegt: Nach einem Provoke benutze ich kein Skull Sunder oder Butchers Block sondern ein Overpower, einfach weil die Animation um einiges schneller ist als zB Butchers Block. Die halbe Sekunde oder so schneller kann Leben retten. Overpower braucht zwar mehr TP aber aggromässig ist er einfach nur Top und absolut ausreichend.421 ist die "magische Nummer" für alle Krieger, um einen weiteren Hit in Berserk abzusetzen - Darüber ists unnötig und darunter unzureichend.
Ansonsten ... Hier ist ein Guide von Xenosys für einen einwandfreien DPS-Tank: https://www.youtube.com/watch?v=YkUuBQ7VPug
Seine BiS ist zwar relativ teuer, aber jeden Gil wert!
Ist aber wie gesagt nur meine persönliche Erfahrung und keinesfalls ein muss! ^^
Last edited by Parasite; 10-02-2014 at 10:53 PM.
- Parasite Arokh'aerr - Dark Knight! -
eu.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1581146
Theoretisch ginge doch auch (vorbeugend):Nach einem Provoke benutze ich kein Skull Sunder oder Butchers Block sondern ein Overpower, einfach weil die Animation um einiges schneller ist als zB Butchers Block. Die halbe Sekunde oder so schneller kann Leben retten. Overpower braucht zwar mehr TP aber aggromässig ist er einfach nur Top und absolut ausreichend.
Code:Gewaltiger Hieb → Schädelspalter → Herausforderung → Fleischerbeil + Rohe Gewalt. └ 349 └ 189
Joa, das ist so die Standard Abspott-Reihenfolge wenns mal nicht "fix" gehen muss![]()
- Parasite Arokh'aerr - Dark Knight! -
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