Ist ja hoch interessant hier. Der Threadersteller hat außer seinem Startpost am 06.09. kein einziges Wort mehr verloren. Und trotzdem wird hier seit 5 Seiten diskutiert ^^.

Und was ich am besten finde, niemand hat ihm erklärt, wie viele Story-Dungeons denn noch kommen (was ja seine Frage war).

Also, falls es dich überhaupt noch interessiert:

Lv 15 Sastasha
Lv 16 Totenacker Tam-Tara
Lv 17 Kupferglocken-Mine
Lv 20 Halatali (optional, gehört nicht zur Story)
Lv 24 Tausend Löcher von Toto-Rak (das ist die von dir angesprochene Ini mit dem Skorpion)
Lv 28 Haukke-Herrenhaus
Lv 23 Brüllvolx' Langrast
Lv 35 Versunkener Tempel von Qarn (optional)
Lv 38 Sägerschrei (optional)
Lv 41 Steinerne Wacht
Lv 44 Die Feste Dzemael
Lv 47 Goldklamm
Lv 50 Castrum Meridianum - Außenbereich
Lv 50 Castrum Meridianum - Praetorium

Natürlich gibt's noch mehr 50er, aber die gehören dann nicht mehr zur Story.

Dazwischen gibt's dann noch die Primae:

Lv 20 Das Grab der Lohe
Lv 34 Der Nabel
Lv 44 Das tosende Auge
Lv 49 Kap Westwind (kein richtiger Primae, aber auch kein Dungeon)

Und mal nebenbei, die Inis dienen dazu, dass man das Gruppenspiel lernt und lernt worauf es im Kampf ankommt. Man merkt das ganz gut bei vielen Leuten, die ihre Klasse nur über Fates leveln, die haben dann nämlich meist keine Ahnung, wie sie ihre Klasse richtig spielen. Und wenn du erst mal 50 bist und im Endcontent ankommst und dann auch raiden gehen willst, ist Klassenverständnis und gutes Gruppenzusammenspiel das A und O.