で、ものが劣化して戦闘職は楽しいの?
まずゲームとして面白いか考えましょうよ。
いくら経済が回っても、ソレが面白いものでなければゲームとして廃れるでしょう。
いいですか? 戦闘職にとって装備の劣化はストレスです、苦痛なんですよ。

第一、普通クラフターが全員面白いなんてあり得ないんですよ。
現実でも売れる人間と売れない人間がいるじゃないですか!
売れるものを作れた人間は儲けて、作れなかった人間は死んでゆく。
そうして自然とクラフターの数は調整されるんです。
ソレが全員面白い? あり得ません

クラフターが一つの職業として独立していることなど、現実的に考えて不可能なんですよ。
クラフターが楽しいときというのは、戦闘職の面白さを食い物にしている間だけです。