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  1. #11
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    今回のBランクと手配書の修正は、落としどころとしては良く考えた修正だなぁと感心しています。
    実際に多くの不満が解消されるでしょうし、日々やることが無い、モチベーションが下がり気味だった人にとっての福音となりえる修正だったと思います。

    ただ個人的に言えばそこまでしてモブハントというコンテンツの訴求対象ユーザーを増やす必要があるのかな、というのが正直なところです。
    合う人はやる、合わない人はやらない、そういうコンテンツはあっても良いと思いますし、導入する全てのコンテンツが全てのユーザーに合うように良く言えば折衷案、悪く言えば妥協してしまうのは、先々を考えるとよくないのではないか、と感じています。

    新生FF14そのものがテーマパークとして様々なニーズに応えるコンテンツが追加されていくことは望みますが、導入されるコンテンツ一つ一つ全てがテーマパークである必要は無いと思いますね。

    上でも書きましたがむしろFATEの報酬にテコ入れをすべきだと思います。
    モブハントでの不満の書き込みを見ていても多くの場合は、FATEであれば解決される内容がかなり多いです。
    にも関わらずFATEの評判が芳しくないのは、システムやゲーム性ではなく単純にFATE単体で入手できる報酬に魅力が無いからです。
    FATE単体の報酬に魅力が無く、必要が無ければやらない、やる価値が無いというユーザーが多いため、ゾディアッククエストやモブハントでFATEを活用した際に、障害としか受け取らない人が多いように感じます。
    せっかく過去のMMORPGでの様々な問題点を上手く解決した素晴らしいシステムであるFATEが報酬バランスが悪いせいで悪評が多々見られるのは非常に勿体無いと感じます。

    今回のような折衷案を導入してまで同盟記章がただ欲しいプレイヤーをモブハントへ誘導するぐらいなら一部のFATEの報酬に同盟記章を追加したほうがわかりやすかったと思いますね。
    (8)
    Last edited by Dai; 08-20-2014 at 06:43 PM.