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  1. #111
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    詩人のブラストショット修正に関しては、陣に入らないで遠くから攻撃している詩人を減らすための修正だと理解していたのですが…皆さんの投稿を見る限りそういうものでもないのでしょうか。

    たとえ修正が入って今までと同じ戦術が取れなくなったとしても、修正後の性能にあった戦術を見つけるのもひとつの楽しみだと思ってます(*´ω`*)
    (6)

  2. 08-20-2014 03:34 AM
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  3. #112
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    「詩人の距離減衰緩和」「ブリザラ波動」「FL の息吹」「LB キャンセル」
    あたりの調整は一緒に欲しかったなと思いますが (特にブラスト弄るなら距離減衰緩和)、
    実装された修正一つ一つ自体は、ブラストも含めて方向としては妥当かなと思います。
    サマソ踏鳴6秒はちとやりすぎな気もするけど、結論を出すにはもう少し様子を見てからかなあ。

    ただ、ちょっと気になるのは「仇敵となるジョブができるような調整を行う予定 (gamescom 2014)」という発言ですね。
    例えば酷い極論ですが、この方針で「モはフロー剥がしに加えて鼓舞貫通して殴れる学キラー。竜は HoT 無効化 debuff を乗せれる白キラー。一方黒は竜を蒸発させ詩はモを蜂の巣に……」
    なんて風に調整が進んだ場合、8vs8 がベースの FL はまだしも 4vs4 の WJ はプレイヤーの腕を競う場ではなく
    ほとんど構成ジャンケンになってしまうのではないと思います。
    (8)
    Last edited by Aryn_Ra; 08-20-2014 at 03:41 AM. Reason: 改行調整

  4. #113
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    ブラストショットはそんなに連発できる技でもないし、崖から数人落とした程度じゃ稼げるポイント数なんてたかが知れているし、
    試合全体でみると詩人が排斥されるってところまで変化があったか?って思いますね・・・。

    詩人の立場からすると、ただでさえPvEに比べると使えるスキルが減っている状況なのに(特に範囲3種なんて違いもあまりないし低火力だしで死んでいます)
    また一つ手数が減ってすごい悲しいです。 ブラストショットのダメージアップ効果なんて完全に死にボーナスですね。

    身を守るスキルがほとんどない上、火力が出なくなるのに、5mなんて接近戦を積極的に挑むシチュエーションはあまりないでしょう。
    緊急脱出はリペリング+影縫いが既にあるのでかぶりますしね。 白のアクアオーラあたりと競合するし、詩人だから出来るって特徴もなくなっちゃいました。

    これじゃ、スキル弱体じゃなくて、ほぼ消去に近いです。マイナスだけじゃなく、何かプラスの代替え特典が欲しかったです・・・。

    もし本当に崖からの墜落死対応であるならば、どなたかも言っていましたが、崖からの墜落ダメージを軽減すればよかったと思います。
    (27)

  5. #114
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    Quote Originally Posted by yamatonao View Post
    詩人強化なしということは元々強かったのでは?
    ジョブ性能は決して弱くは無いと思うんですが、威力減衰の仕様上、陣を踏んだまま戦う近距離戦の適正が無く、PTに一人で自由に動ける状況なら強くても、
    複数居ると陣が取れないためPTの総合力が落ちてしまうせいだと思います
    レクイエムやマナソングを使えるためPTに1人居れば強いけど、2人以上いると・・・
    (5)

  6. #115
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    Quote Originally Posted by nyu View Post
    詠唱妨害が詩人の専売特許みたいに語ってる人いるけど詩人がやる必要性は全くない
    トマホでもロブでもタロンでもコラプスでもルインラでもいいしバリア無ければエアロですら止まるからな
    減衰のせいで鼓舞スキン抜ける火力を出しにくい時点で貴重な1枠を詩人に割く必要がない

    あなたは何で詩人が妨害に適正か理解できてないようですね


    あなたが提示したスキルで最大DPSを出す事が出来ますか?
    詩人が妨害に最適な理由は、適正距離さえ守れば詠唱を妨害しながら最大火力を出せる事です。
    こらぷす連打ルインラ連打DPSなんていたら、それこそ無駄枠ですね。


    それとタンクのトマホやロブ?超TPの無駄ですね;
    というかタンクが妨害回らなきゃいる意味無いですよね?
    (8)
    Last edited by Maisie; 08-20-2014 at 04:28 AM.

  7. #116
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    Quote Originally Posted by Liz0623 View Post
    個人的には詩人は陣内から外に居る黒や白を撃っていて欲しい所ですね。
    詩人に期待するのは火力ではなく妨害や支援かなと思ってますし、
    陣取りゲームなので陣には乗って欲しいです。
    適正距離じゃないと火力が~と思ってるのは詩人本人だけだったりする事が多いです。
    残念ながら、距離特性がもうバレてしまっているので、陣内から攻撃した途端、陣の中に入ってきて距離を詰められるのが現状です。
    特に敵味方共にヒーラーが多く全員陣の中で戦うような戦闘ですと、円の端から反対の端にいる人を攻撃するのが関の山ですね。

    支援は同意です。スロウや沈黙による妨害、dotバラマキによるバリア系バフはがし、他ジョブが攻撃している対象を追撃して仕留める、あと歌などですね。
    なので戦績だけ見るとKILL数やダメージ量が多く見えて、詩人つえー 単体火力で瞬殺!みたいな誤解を言う人が生まれているのかなと思っています。
    実際は、前衛がスタンなどで活躍しているところに乗っかっていることが多いです。(なので詩人がいっぱいだと決定力がなくなり大変なことになります)

    他ジョブの支援で輝けるのは事実ですが、半人前であり、一人前で働けるジョブじゃないってのが嫌がられる理由じゃないでしょうか。特にジェイル・・・。
    (6)

  8. #117
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    で、適正距離守りながら戦えるわけ?どんだけきついか知ってるの?陣にも乗れないよ?
    適正以下はあなたが低いといった攻撃より弱いダメージしか出ないんだけどわかってる?
    (13)

  9. #118
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    Quote Originally Posted by nyu View Post
    で、適正距離守りながら戦えるわけ?どんだけきついか知ってるの?陣にも乗れないよ?
    適正以下はあなたが低いといった攻撃より弱いダメージしか出ないんだけどわかってる?
    ですよねー。8人もいるんだから、陣に入るの免除して自由に動いていいよ、って風潮になって欲しいです。

    あとはせめて、適正距離を守ったときは、クリティカル率が25%UP とか、何でもいいからメリットも欲しいですね。
    (知らないだけで実はあるのかもしれないけれど。でもあまり体感は感じない)

    ポテンシャルが100 だとしたら、適正を守らないと実力が60~80%に軽減しちゃうけど、守ったら100~120%に増加!とかなら許容できそうです。
    (6)

  10. #119
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    Quote Originally Posted by nyu View Post
    で、適正距離守りながら戦えるわけ?どんだけきついか知ってるの?陣にも乗れないよ?
    適正以下はあなたが低いといった攻撃より弱いダメージしか出ないんだけどわかってる?
    距離適性無くす代わりに2~3秒のスキル溜めタイム設けて、動いたり攻撃受けたら発射中断するような仕様になればキャスターと条件は五分になるかも?

    Quote Originally Posted by Yarnn View Post
    ですよねー。8人もいるんだから、陣に入るの免除して自由に動いていいよ、って風潮になって欲しいです。
    陣の上には4人乗っていればそれ以上カウントされません。保険も含めて5人乗っていれば問題ないので自分の判断で動けばいいと思うですよー
    (5)
    Last edited by ThxMyPLD; 08-20-2014 at 04:58 AM.

  11. #120
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    Quote Originally Posted by ThxMyPLD View Post
    距離適性無くす代わりに2~3秒のスキル溜めタイム設けて、攻撃受けたら発射中断するような仕様になればキャスターと条件は五分になるかも?
    私も昔、弓でチャージショットみたいなのあるといいなーと思いましたけど、通信ラグとかあるから難しいのかなぁなんて考えていました。
    押しっぱなしじゃなくて弓でもキャストバーが出るようなショットなら実現可能でしょうかね。

    ちなみに、ファーショットもブラストショットもちょっと貯めがある攻撃なので、タイミングを計って撃たないとダメなんですよ。

    あと、たとえば魔法職は3秒詠唱して1撃1000ダメージ出すジョブだとしたら、詩人はその3秒間に200ダメージを5発打ち込む、みたいな指向のジョブです。
    なので、キャストで動けないというのはやはり嬉しくないですね。
    もともと火力が魔法職ほどない上、PvPだと動き回る相手に5発全部打ち込めるのが難しいので、詩人によって実力差が出ちゃうのでしょうね。

    Quote Originally Posted by ThxMyPLD View Post
    陣の上には4人乗っていればそれ以上カウントされません。保険も含めて5人乗っていれば問題ないので自分の判断で動けばいいと思うですよー
    4人乗ってりゃOKってのは自分は又聞きで知っていましたが、こういうルールってちゃんと説明されているのかなぁ。
    そろそろLodestoneのトップページに充実したPvPルール説明サイトがあってもいいですよね。
    (4)

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