旬を過ぎたコンテンツに行かないはプレイヤーの都合というのは疑問ですね。
ゲーム自体がコンテンツ消費型のそういう設計になってるわけで、それをユーザーのせいにされても困ると思います。
それを工夫でどうにかするのが開発では?

何にしても優先度を考えてリソースの配分をお願いしたいです。