-Ne vote pas , débat stérile
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Sauf qu'on demande pas de nouveaux serveurs, on demande la migration du Datacenter Chaos en EU, c'est tout. Donc pas de nouveau serveurs à payermais aucun de vos argument ne donne une justification au surcout d'un nouveau serveur eu.
Sauf que les baies dans des datacenter déjà existant ça se louepire expliquer nous comment justifier ca vue qu'au mieux il vont creer un datacenter pour 3-4 serveur... franchement, vous n'avez aucun recule et demander de choses qui ne peuvent pas arriver.Tu crois vraiment que chaque entreprise qui ouvre une antenne dans une ville doit construire ou acheter le bâtiment? Bah là c'est pareil.
SAUF QUE (encore) tu es déjà sur le datacenter Chaos qui ne rassemble que des EU (ou des personnes qui ont délibérément choisi de jouer avec des EU) et bizarrement je ne vois jamais le serveur vide... Pourtant il m'arrive de jouer à plus de 5h du matin...[...], pour une population qui n'augmente pas et pire qui ne seras pas pleinement exploiter?
PS : Et tu dis que SE n'a pas de tunes mais ça pas les empêcher d'ouvrir un petit paquets de serveurs (voire un nouveau DC?) pour la sortie en Chine, rassure-toi.
EDIT : et pour appuyer mon propos => Donc où est l'intérêt de recommander un DC à quelqu'un si ces mêmes serveurs ne sont pas situés sur son continent afin qu'il bénéficie de meilleurs conditions de jeux.
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Last edited by Erasilia; 08-05-2014 at 07:52 PM.
Ce n'est pas parce qu'ils sont nombreux à avoir tort qu'ils ont raison.
Elmora si tu passes par là ...
Faites une pétition avec les autres GMs afin que M. YOSHIDA nous donne une réponse clair et définitive sur le pourquoi du comment du lag et la faisabilité d'un serveur en Europe et les avantages (pour les joueurs) et les inconvéniants (pour SE) d'une telle chose !!!!
SIOU PLAIT !!!!!
(c'est beau de rêver) !!!!
Exact, y'en a qu'ont la mémoire courte
Sinon dans quelles conditions jouent les japonais, la réponse en image... (Serveur Chocobo)
Sur son blog le joueur explique qu'il ne jouera pas sur Adamantoise parceque son ping à des pics à.... 170... Plein de bon sens ces japonais ^^`
Avant que ça troll évidemment que le Japon à un réseau d'une qualité exemplaire et évidemment que personne ne demande de telles performances ici Europe.
*Autocensure*
Vous parler de 20-60ms de gain... mais ça sera bien plus que cela. La traversée de l'atlantique prend AU MOINS 100ms, plus le petit crochet cadeau par les US...
De plus, cela sera non seulement un gain en terme de stabilité des connexions, les erreurs 9000 ou autres (pour ceux qui en ont) se feront bien moins nombreuses. Et ce pour une simple raison, le protocole TCP demande un vérif de si le paquet est arrivé en bon état, seulement le fait de faire transister un paquet sur 15 000 km et une vongtaine de sauts (pour les connaisseurs), vous vous doutez que cela augmente grandement les sources d'erreurs, donc s'il y a trop paquet corrompus à la suite => PAF, déco. Le fait d'avoir un DC plus proche minimisera ce risque.
Last edited by Erasilia; 08-05-2014 at 09:07 PM.
Ce n'est pas parce qu'ils sont nombreux à avoir tort qu'ils ont raison.
C'est déja fait, comme quoi, y'a pas plus sourd que celui qui veut pas entendre.afin que M. YOSHIDA nous donne une réponse clair et définitive sur le pourquoi du comment du lag et la faisabilité d'un serveur en Europe
On a compris que le japonais jouait dans de bonnes conditions, mais comme tu le reconnais, la localisation du serveur près de chez eux ne fait pas tout, une infrastructure réseau plus performante joue aussi. D'ou ma question légitime qu'on ignore volontairement : comment ça se passe à Montréal ?Sinon dans quelles conditions jouent les japonais, la réponse en image... (Serveur Chocobo)
PS : Si vous pouviez arreter les taunts gratuits envers ceux qui sont pas d'accord avec vous, ça serait cool par contre, d'autant que ça joue contre vous au final
PS' : et plutot que de se palucher sur le ping d'un Japonais, ça serait plus constructif de montrer un comparatif visuel ingame.
Last edited by uryell; 08-05-2014 at 08:16 PM.
C'est pas qu'on ignore ta question Uryell, c'est simplement qu'on en connais pas la réponse (enfin pas moi du moins). Mais en théorie cela devrait être bien mieux. Je vais chercher un peu pour voir.
Last edited by Erasilia; 08-05-2014 at 09:46 PM.
Ce n'est pas parce qu'ils sont nombreux à avoir tort qu'ils ont raison.
Ils ont évidemment 400 de ping. C'est à cause du froid.D'ou ma question légitime qu'on ignore volontairement : comment ça se passe à Montréal ?
C'est surtout que la question d'Uryell ne sert à rien à part peut être à dire : " Ben vous voyez c'est la merde aussi chez eux, donc ça sert à rien un serveur en Europe"... On est pas là pour débattre de la qualité du réseau américain mais bien d'un serveur en Europe.
Avec cette requête on vise une amélioration et pas un nivellement par le bas. Si je demande un amélioration du service hospitalier en France je ne vais pas regarder comment ça se passe en Ethiopie pour me rassurer.
Donc là c'est pareil, je me base sur la concurrence qui possède des serveurs en Europe, y compris des F2P, ces derniers offrent entre 20 et 70ms de latence, ce qui est déjà entre 2 et 8 fois moins que le serveur Chaos à Montreal.
@Uryell >> http://bit.ly/1pVEUwt
Twitania par des japonais : vous observerez les cancel cast / recast instantané. Rien d'exceptionnel, juste des conditions normales de jeu, c'est ce qui est demandé, rien de plus.
http://youtu.be/TfOwWoHLqDw
Comparer l'infrastructure canadienne à un hopital d'Ethiopie, ils vont être ravis (/facepalm)
Je trouve au contraire le comparatif plein de sens. Si un joueur de Montréal souffre des mêmes problèmes que nous ou qu'un américain, ça veut juste dire que vous vous plantez royalement sur la solution à apporter pour améliorer le jeu.
Beaucoup plus pertinent en tout cas que de regarder la concurrence qui n'optimise pas son jeu de la même façon.
lolilol, tellement simple d'écrire japonais, c'te mauvaise foi, quand même@Uryell >> http://bit.ly/1pVEUwt
Si ça te fait chier d'apporter des éléments pour appuyer ton topic, à quoi bon continuer ?
Last edited by uryell; 08-05-2014 at 09:53 PM.
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