Page 6 of 8 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 LastLast
Results 51 to 60 of 72
  1. #51
    Player

    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    4
    別にアイテムや何らかの救済みたいなのが欲しいわけじゃないんですよ
    ただ、前Pがインタビューで言ったことなんかも踏まえて私はパッケージを購入したんです
    オープニングムービーや剣術の盾がなければとか格闘のスタイルとかも判断材料だったんですよ
    ですが、それの改修1つ1つに補償を行っていくなんてばかげてるとも思っていますし
    何より経験値が減らなくなるのには大賛成です

    潜在値を廃止するのであればアップデート情報に一行書いて理解しろってのじゃなくて、きちんとした説明が欲しいんです
    そこに謝罪の言葉は要りません
    こうこうこういう議論があって、当初はこうでしたが今はこうなっているためこれは廃止となりましたを5W1Hで
    少なくとも発表していたことに対しての仕様変更についてはこれがあって始めて納得できるものだと思います
    (4)

  2. #52
    Player
    pons's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    リムロサミンサ
    Posts
    1,656
    Character
    Pons Yamada
    World
    Aegis
    Main Class
    Weaver Lv 50
    おれはアイテムも救済もほしい

    が、無駄な時間をさらに無意味で不快なものにしてた修練値の撤廃は
    あたりまえだと憤るべきだろうが今んとこよかった~^^てほっとしてる状態。
    (1)

  3. #53
    Player
    Ticket's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリタニア
    Posts
    521
    Character
    Ticket Royal
    World
    Gungnir
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    ここまで廃止を遅らしたのもギルドリーヴ改修
    すなわち取得経験値を調整する為、もっと細かくいえば潜在がなくなっても
    レベル上げスピードが極端に早くならない為だと思うので
    潜在値還元なんてやるはずはないですよね、、、

    1.18で潜在なくなったけどレベル上げスピードは遅くなった
    となるんですかね、、、、
    (1)

  4. #54
    Player
    Ero's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    2
    Character
    Hope Estheim
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    Quote Originally Posted by Zhar View Post

    A. フォーラムに連動させているのはサブキャラで、他にメインはいるんだろうなー という最低限の想像力も無い馬鹿
    B. 捨てキャラ連動での発言は卑怯だ!というレッテル貼りをしたいがための卑怯な工作
    どっち?
    文面みてわからないとは相当な馬鹿ですね卑怯とは言ってないが他の方も書いてますが発言力の重みがないですね
    (6)

  5. #55
    Player
    Sofia's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    666
    Character
    Sofia Lada
    World
    Gungnir
    Main Class
    Carpenter Lv 80
    クエストがあるように見せかけて空っぽだった、などのように、今更あげてもきりがないことに
    いちいち目くじら立てるより、さっさと現実的な対応をしてほしいです。
    前の無責任P・Dまわりの発言の補償を求めず、さっさと悪いものは外して、
    より面白くするために注力してほしいですね。
    いちいち潜在値の補償などを考えると、逆にそれに縛られて、補償態勢が整うまで
    導入できない、なんて本末転倒菜ことまで起きかねませんしね。
    個人的には疲労度が消える、ということで十分です。

    まーそれ以上に取得制限をどうにかしてほしいですが……。
    はずせとは言いませんが、今だとアプローチ固定ができて1時間ちょっとで発動、
    なんてのはさすがに厳しいです。移動の面倒さなどを考えても、せめて格下相手でも3時間は
    フル稼働させてほしい、って脱線でしたね。
    (4)
    おもにギャザクラ活動と、それ以上に今後のギャザクラ改善への
    フィードバックに力を入れています。

  6. #56
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    216
    無料期間なんだし、βついてないけど製品として出荷する前段階(しちゃってるけど)だし、救済とか還元とか、そこはもう諦めてしまったほうがいいと思うんだけどな。
    (2)

  7. #57
    Player
    Kristina's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    34
    Character
    Kristina Airheart
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dancer Lv 80
    とりあえず、体制が変わった時点で前発表の嘘八百を忘れ去った方が肩の力が抜けると思うよ
    まぁ、企業的にどうなんだって思うところは結構あるけどね・・・
    (4)

  8. #58
    Player

    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    4
    Quote Originally Posted by Kristina View Post
    とりあえず、体制が変わった時点で前発表の嘘八百を忘れ去った方が肩の力が抜けると思うよ
    まぁ、企業的にどうなんだって思うところは結構あるけどね・・・
    体制が変わったら前のことは無かったことになったって言う考え方は嫌なんですよね
    体制を変え続けるだけで約束を全部反故にできちゃう
    変えるなら変えるで、経緯と理由はちゃんと説明すべき
    (6)

  9. #59
    Player
    kimidori's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    27
    Character
    Midori Roman
    World
    Aegis
    Main Class
    Miner Lv 50
    どんどん14ちゃんのコンセプトが変わってくよw
    ライトユーザー向けはどこへ?w
    習得修練値が増えたのに潜在までの修練値が変わらなかったから問題だったのでわ?

    あと無料期間無料期間とかよく聞きますけど
    私たちはお金でパッケージと夢を買ったお客さんですよ。
    サービス業として会社は全力を尽くすべきだと思います。
    (1)

  10. 07-16-2011 04:22 PM

  11. #60
    Player
    LavieenRose's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ=ロミンサ
    Posts
    640
    Character
    Lavieen Rose
    World
    Masamune
    Main Class
    Thaumaturge Lv 83

    数千円程度の入場料で、1年近くも店に居座り続けて、お客様気取りとはねぇ~塩撒かれないか心配?

    潜在とやらが無くなるらしいので、素直に歓迎したら?

    あまり、物欲しそうにするのはどうかと、私は冒険者なのですっ!!乞食ではありません。キリッ!

    でも、ギルに変換してくれると、うれしい(ヲイヲイ)

      昨晩CBWにて斧術でリーヴィングしました。自分でリーヴ貰ってきて、他の人と同じリーヴについて、リーヴィングして。

    一晩で受けた修練値は、開始34727/71000 終了時39698/71000で、4871の稼ぎでした。

    パーティー解散後、一人でコツコツやって、42795/71000 でしたので、3097で、合計7968という一日の累計獲得修練値。

    このくらいだと、永久に潜在は入らないと思いますが、以前、もっと大量にリーヴィングで修練値獲得できた頃に、一時的に潜在値が現れた事があります。

    先行ログインの時から今までに、潜在って3回くらい見たかな?私くらいのプレイの『関わり(のめりこみ度と表現した方が分かり易いかも?)』

    ならば、ぜーんぜん関係ないと思いますけれど。戦闘に特化している、あるいは、※ /ja【たたかえ】 me な方には、辛い仕様だったことでしょう。

    ※実際の【たたかえ】は、ペットコマンドです。

    (1)

Page 6 of 8 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 LastLast