ヒラメインの立場から書かせていただきます。
たしかにヒーラーがPTにたくさんいると倒しにくく、戦闘が長引くなど起こりやすく、
タイマンでも攻撃と回復両方できるしちょっとぐらいの攻撃では死にませんし倒せたりします。

ヒーラーが多いPTは陣を先行して取れた時の防衛力はすごいですが
逆に取られた場合取り返す力はほとんどないです。

圧倒的な強い攻撃があるわけでもないしLBでなぎ払えるわけでもないので
ヒーラーを多めにし先行して陣を取って固めると言うのは作戦としてはありなんじゃないかなと思います。
いつでもジョブは変えれますしね。


逆に仮の話ですがヒーラーが弱化され近接DPSが鬼強化された殴られると即死ゲーになった場合、
今度はそういった人たちがそちらに流れるだけでヒーラーの数が減り
「ヒーラーいないからお前しろよ!」 「やだよwちょー弱ぇーもん」
と言った押し付け合いにならないか心配です。

別になんの解決案も出していないのですがヒラだけ悪いの流れだけは嫌なので書かせていただきました。