オーバーパワーとフラッシュの範囲の違いも考慮に入れてあげましょうよ…
オーバーパワーは後ろの敵には当たらない分位置取りが重要になります。
あと敵のタゲを取っていないと打てないのもオバパの特徴です。
置きフラッシュみたいな行為ができません。
スチールサイクロンは全周ですが2連発までしか出来ません。
まぁ戦士はフラッシュも使えるんですけどね(連打はできませんが)
オーバーパワーとフラッシュの範囲の違いも考慮に入れてあげましょうよ…
オーバーパワーは後ろの敵には当たらない分位置取りが重要になります。
あと敵のタゲを取っていないと打てないのもオバパの特徴です。
置きフラッシュみたいな行為ができません。
スチールサイクロンは全周ですが2連発までしか出来ません。
まぁ戦士はフラッシュも使えるんですけどね(連打はできませんが)
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