Quote Originally Posted by spinio View Post
それも求めるものが違うだけなのです
連携する楽しみを求める人もいれば、連携ではなくソロで気軽にやりたい、単独でやれる限界に挑戦したい
どこに楽しさを感じるかも人それぞれです
それを踏まえても、対人ゲームを定着させるには敷居の低さが重要になるんです
モラルを撤廃したりPVPスキルも強化なしでもそこそこ使えるバランスにしてますので
十分敷居は低いと思います。
あとソロで気楽にやりたい、単独でやれる限界に挑戦したいって人は集団対人には向いてない
だけじゃないですか?
こういう人のために敷居を低くしたらコンテンツ自体のそこが浅くなるだけじゃないですかね・・・。