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  1. #321
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    Et tue contenu qui implique l'existence de joueurs en dehors de votre groupe. Oui, Theme Park MMO.
    (1)

  2. #322
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    désolé mais y'a pas plus solo que le hunt actuel, car même au sein d'un groupe, il n'y a aucune coopération nécessaire/possible pour venir à bout des monstres, même pour les rangs S. Oui, tu dois être groupé pour gagner le max de récompense mais à vrai dire, il n'y a aucune intéraction dans ce système. Donc le coté MMO , bof bof.

    On en est même à regretter d'être entouré de trop de monde dans ce système.

    Tu t'attendais à quoi, à des mobs avec une strat à la Twintania, au milieu de nulle part ?
    J'espérais des rangs A du niveau de Gorgimère et des rangs S du niveau d'Odin.
    (2)
    Last edited by uryell; 07-19-2014 at 12:25 AM.

  3. #323
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    Ouais, je présume que tu trouves tout seul toutes les mobs que tu tapes. Je présume qu'il n'y a pas de coordination entre différentes guildes pour se filer les infos et maxer les gains.

    Et tu t'attendais à quoi, à des mobs avec une strat à la Twintania, au milieu de nulle part ?

    Edit : ah des sacs à PV, c'est vrai que c'est tellement bien de spammer son clavier sans bouger pendant 5 minutes au lieu d'une. Et dans une semaine, quand la moitié ne sera plus là à chasser, ce sera comme Gorgimère maintenant : personne ne s'en occupe.
    (0)
    Last edited by Alcyon1; 07-19-2014 at 12:27 AM.

  4. #324
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    Et dans une semaine, quand la moitié ne sera plus là à chasser
    Super la feature qui occupe les gens une semaine ou 2, le temps de s'overstuff -_-
    (2)

  5. #325
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    Et tu t'attendais à quoi, à des mobs avec une strat à la Twintania, au milieu de nulle part ?
    ça serait bien en fait et dans la lignée du système de NM de FFXI et FFXII.
    (0)

  6. #326
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    Quote Originally Posted by Alcyon1 View Post
    Theme Park MMO.

    Il y a 2000 joueurs connectés sur le serveur ? Osef, ça aurait pu être des NPC que ça n'aurait rien changé. Je déteste cette mentalité dans les MMO, vous pouvez jouer à Diablo si vous voulez ça.
    tu sais que les mmorpg a part les sandbox... genre SWG sont tous des theme park...
    (0)

  7. #327
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    Quote Originally Posted by silentwindfr View Post
    tu sais que les mmorpg a part les sandbox... genre SWG sont tous des theme park...
    Ah, si on définit Sandbox comme contraire de Theme Park, forcément ....... C'est comme dire "un objet est soit noir, soit il ne l'est pas".
    Pour les MMO, le terme a évolué pour parler de jeu encadré et qui a perdu la notion de "MM".

    Super la feature qui occupe les gens une semaine ou 2, le temps de s'overstuff -_-
    Super le gars qui déduit du futur. Le levelling, ça occupe les gens 2 semaines, supprimons le levelling ! Les FATE, ça permettait le levelling, supprimons les FATE ! J'ai simplement dit que d'ici 1 semaine, les plus hardcores ne feront plus toutes les chasses à longueur de journée, mais celles-ci restent utiles pour :
    1) Capper ses martiaux.
    2) Chopper du stuff i90 (on n'a pas tous commencé avec la BETA 1).

    On va faire simple : vous n'aimez pas la chasse ? N'en faites pas. Mais vous en faites, j'aimerais comprendre la logique de faire quelque chose que l'on n'aime pas dans un jeu, j'ai vraiment du mal. Hypocrisie ......
    (0)

  8. #328
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    serieux Alcyon tu aime dire beaucoup de truc qui sont faux... un theme park mmorpg est un jeu ou le joueur vas faire ce que veulent les dev, suivre des quetes et autres, le joueur n'auras presque aucun controle sur l'univers. en gros tu te ballade dans un monde et tu visite, comme dans un theme park.
    le sandbox en est son contraire, le monde evolue au travers des actions du joueurs, pour ca que des jeux tel que SWG est un sandbox, vue que les joueur pouvais construire des villes et autres. le monde changer en fonction de leur action. tu ne visite pas tu agis sur le monde. c'est une enorme difference.

    autre point qui semble t'echapper, du moment que le monde est en continue ouvert avec plus de 100 joueur c'est un mmorpg (techniquement c'est bien moins, mais bons.) le massivly est pour parler d'un nombre de joueur superieur aux autres type de jeux multi existant.

    c'est juste ta nostalgie et ta definition qui est fausser. le monde est constant, tu peux rencontrer plus de 100 personne differente dans ta meme zone.... tu est dans un mmorpg. parce que sinon des jeux type AO n'ont jamais etait des mmorpg....car dans certaine zone on tourner a 20 personnes.

    et encore une fois je t'invite a ne pas dire aux autres joueur ce qu'il devrait pas faire, si ca te plait tant mieux, neanmoins, c'est le droit de chaque utilisateur d'utiliser le forum pour dire si un truc lui plait pas et pourquoi. ce qui est amusant, c'est qu'aucun des arguments que tu as avancer ne valide le fait que le hunt ne doit pas etre changer.
    (3)

  9. #329
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    Bonjour à tous,

    Je partage certain avis de silentwind (ça fais longtemps que je voulais répondre d'ailleurs, mais je ne le pouvais pas encore). Et ceux de Uryell.

    Maintenant le soucis c'est bien sur ceux qui raid, ils ont pas forcément envie de voir le mec du coin avec l'arme 110 que eux ont du mal à obtenir, cependant nous devons plus penser ainsi, ce jeu à chaque fois, à chaque maj donne le contenu d'avant directement, donc nous sommes habitué maintenant, pour ça que je prend mon temps, j'ai pas encore réussis à tomber le t6 par exemple, après le soucis c'est de trouver le bon groupe, car en tank le combat ne me pose aucun soucis, souvent c'est les dps qui meurs. Donc finalement j'ai ma hache 110 grâce à la chasse et la ct et j'en suis très heureux, a la 2.4 je pense que tous le stuff martiaux on vas l'avoir super facilement sans aucun cap, le sable aussi etc. Donc ce prendre la tête sur quelque chose qui ne change en rien la façon de jouer, si quelqu'un est aussi stuff que vous en une semaine à la 2.4 que ressens tu ? De la frustration ? Tu pense qu'ils ne méritent pas sont stuff pas vrai, la question qu'on doit se poser, c'est en quoi cela affecte ma vie dans le jeu ? Normalement cela vous affecte en rien, ces gens vont pouvoir s'amuser, avec le buff écho et le stuff facilement accessible pour tomber le contenu et vous rejoindre. Si personne vous rejoins le jeu est mort, car un contenu qui ne peut être essayé du moin, est un contenu qui n'existe pas.

    Ensuite je trouve que la chasse à déjà été bien amélioré, faut pas croire qu'on se stuff full 110 en peux de temps, déjà moi j'ai encore jamais drop de livre, j'ai seulement acheté un sable en insigne et cela ma pris du temps.

    Je pense qu'on est vraiment la pour s'amuser et surtout que ce jeu n'est en rien un concours, dite vous que Wildstar j'y est joué pas mal, même si ff reste mon mmo favori bien entendu. Et bien le soucis wildstar bide comme la dis silent, car le jeu est super dur, à part sur ts avec 4 potes (heureusement que j'avais ça) en pick up tu arrive à rien, donc les gens s'amusent pas et stop le jeu. Certaine personnes on dit normal c'est un jeu de niche hardcore, sauf que on parle d'un mmo, un mmo jeu de niche génère pas assez d'argent pour être rentable, ou bien ils passent F2P.

    Bref FF réussis bien la ou les autres ont échoué, j'adore faire une bonne tour de cristal sans aucune prise de tête, j'aime me connecter et m'amuser et surtout ne plus se prendre la tête à me dire vite faut que je rush tous le contenu, chose que j'avais fais à l'époque avec les primordiaux extrême et après je n'avais que de l'ennuie, la quand la 2.4 sortira il me restera entièrement bahamuth à farm, et plein d'autre truc à faire et ça c'est beau !

    Quote Originally Posted by uryell View Post
    eh merde, il est revenu (joke)
    Juste pour préciser, je trouve normal qu'il y ait des moyens alternatifs de se stuff 110, mais la progression est trop rapide, à mon avis. Et ce qu'on pointe du doigt, c'est surtout la qualité de la chasse proche du néant.
    Un autre problème avec cette chasse, c'est que non seulement elle prend le pas sur tout le reste (pourquoi perdre mon temps en donjon pour farm mytho quand il me suffit de me mettre en /suivre pour la chasse) mais en plus elle empeche tout autre contenu (bordel, un rang S pop pendant mon donjon/CT/.., faut que j'arrête ces instances, je loupe les meilleures récompenses)
    J'édit mon poste pour répondre, car j"ai que 3 post par jour (chiant cette limitation).

    Alors la chasse est pas fun du tous il est vrai et c'est un fait, c'est vrai aussi que depuis que la chasse est la il n'y a plus personne sur les aleas, personne fait de donjon (moi le premier) je fais facile 4 k mytho en deux jours, et mon cap en quelque heures, c'est halucinant.

    Le soucis je vois pas ce qu'on pourrais faire, les gens y ont gouté c'est trop tard j'imagine :/
    (2)
    Last edited by HarmoniumXII; 07-19-2014 at 01:18 AM.

  10. #330
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    eh merde, il est revenu (joke)
    Juste pour préciser, je trouve normal qu'il y ait des moyens alternatifs de se stuff 110, mais la progression est trop rapide, à mon avis. Et ce qu'on pointe du doigt, c'est surtout la qualité de la chasse proche du néant.
    Un autre problème avec cette chasse, c'est que non seulement elle prend le pas sur tout le reste (pourquoi perdre mon temps en donjon pour farm mytho quand il me suffit de me mettre en /suivre pour la chasse) mais en plus elle empeche tout autre contenu (bordel, un rang S pop pendant mon donjon/CT/.., faut que j'arrête ces instances, je loupe les meilleures récompenses)
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