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  1. #1421
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    その場で説明されたとおり盗賊ギルドが都市内にあるのはまずいからじゃないですかね
    あー、説明があったのね。
    起きて動画だけ見たのでそのあたりは知りませんでした。

    だとしたら、英語名のROGUEは逆に不味いのでは。
    Double Artsとかの方がしっくりくるかと。
    (0)

  2. #1422
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    クラス双剣にして巴術みたいにジョブ忍者orシーフで分岐させればよかったんじゃないのかな。
    ジョブにはギルドがないし世界設定壊さないと思う。
    (6)

  3. #1423
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    まず間違い無くDPSのCFでのマッチング待ちは長くなるでしょうね
    (2)

  4. #1424
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    ジョブだけ増やしても、活躍するはずのIDが周回目的の飽きゲーになってる今、
    育てるワクワク感とか新ジョブきたー!とかいう感情がまったく沸かないのが不思議

    CFの待ち時間が増える・・・とか、新ジョブきたところで武器防具取得、バハ周回、ゾディアックをやり直し?(ため息)みたいなMMOって完璧おかしいですよね
    (20)

  5. #1425
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    Quote Originally Posted by Minna View Post
    だとしたら、英語名のROGUEは逆に不味いのでは。
    Double Artsとかの方がしっくりくるかと。
    海外産のゲームでクラスとしての”rogue(ローグ)”は直訳した”悪党”や”盗賊”というよりも”双剣(短剣)使い”の総称みたいに呼ばれているのを見かけるので
    ”ローグ”という表現は、”職業”というよりかは「キャラクターの能力的特性を示したもの」と捉えた方が正しいのではないかと思います。
    おそらく造語を作るより素直に”ローグ”と表記した方が馴染みもあって「ローグ?ああ双剣(短剣)使いね」と意味が伝わりやすいんじゃないでしょうか。
    (4)
    Last edited by Adom; 06-11-2014 at 02:16 PM. Reason: 句読点の位置がおかしかった

  6. #1426
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    忍者が追加でFF14から離れていたFCメンが帰ってきてくれるといいな・・・


    多分家建てたのも知らないような気がする。
    (3)
    スマホに乗り換えたのでアプリ連携させました・・・もしみん。

  7. #1427
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    もう難しいコンテンツも&週制限だらけも飽き飽きだにゃー
    お友達と一緒にわーっとやってがーっと遊べて楽しいゲームがしたいにゃー

    ってウチの猫が言ってました。
    ニャウリンガルですから間違い無いです。
    (17)

  8. #1428
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    双剣士以外にも「かくしだま」がありそうだねw
    (1)

  9. #1429
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    気軽に遊べるゲームがしたいなぁ
    自由度が高くてロジカルなギミックが無くて待ち時間が無くて
    人数制限もロール制限も無くて
    ロットで奪い合わずに全員の鞄に勝手に報酬が入って
    好きな時間に始めて好きな時間に終わる

    結論はフィールド狩りなんだろうけどFATEは何か違うし…

    あと攻撃食らった時のリアクションが薄いんだよなぁ、敵もプレイヤーも。微妙に震えるだけって物凄い違和感。吹っ飛ばされた時の直線移動とかもうね。
    敵とかモンスターってよりオブジェクト殴ってる気分。キングベヒーモスがごすごす震えてるのが嫌だ。どっしり構えてろよ、と。
    (7)

  10. #1430
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    Quote Originally Posted by Azalea View Post
    CFの待ち時間が増える・・・とか、新ジョブきたところで武器防具取得、バハ周回、ゾディアックをやり直し?(ため息)みたいなMMOって完璧おかしいですよね
    いやもう完全にそうですよね
    (4)

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