Le post met en évidence le problème de répititivité du jeu. Que ce soit le farm, les mécaniques de combat, la linéarité du gameplay; qu'on aime ou pas ces principes on ne peut pas nier que cette répétitivité est bien présente.
Farm= myth run, atma,novus-
mécaniques de combat = chorégrapie de combat a connaitre, esquive du pattern-
gameplay = quelquesoit l'instance on spam tres souvent le meme combo avec burst sur certaines phases (coeur, conflags,...)