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  1. #221
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    Tohsi's Avatar
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    Toshi Bloode
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    Quote Originally Posted by buntlinne View Post
    根本的に勘違いしていらっしゃいますね
    「時間がかかって苦痛」なのではなく「何もできない時間を強いられるのが苦痛」なんですよ
    他の課題を全部終わらせて神話も1500貯め終わって何をするのかといえば「所定の位置でひたすら待つ」
    これじゃつまらないですよ

    あと「嫌なら他の方法を選べばいい」というのは「嫌なら辞めればいい」と同じですよ
    選ばなかったやり方は結局のところ辞めることになるんですから
    ごめんなさいね、自分は何も勘違いなんてしてませんよ。

    ゾディアックは本来コツコツでは無く時間がかかるクエストですよね?
    何も出来無い様にしてるのは待つ事を選んだプレイヤーで有って運営側の選択では無いですよね?
    まずはワーラルやハイアラガンを狙って見るのも手です、そして緩和された時にアニムスにしても良いのでは無いのでしょうか?
    人よりも早くレベルの高い装備がどうしても欲しいのならば人一倍時間を掛けないといけないのは普通だと思いますがどうでしょう?
    選択肢は沢山有ると思いませんか?
    もしハイアラガンもワーラルも揃って後はアニムスしかする事無いんでしたら気長に待つしか有りませんが。
    自分はアートマの時からFATEは追い回してませんしアニムスでもテレポしてやってたら入る位の頻度でも難なくアニムスに出来て居ますよ。
    アニムスにだけって考えは辞めて、近くに寄ったついで位で良いと思いますよ!

    と言いつつ皆んなが出ないと嘆いているので暇な時は錬成しながら特にザンラクのFATE潰して回ってます!
    (10)

  2. #222
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    まぁ、確かに、1分で終わるようなFATE待ちしてる時に、クラフターなんてやってられなかったですね。
    もちろん、自分で他のFATEを潰しにも行きませんでした。
    棒立ち状態で、チャットかテレビを見てました。
    トイレに行けなかったのが辛かったですね・・・・・

    でも、そんなもんだと思って、南ザナとか悪名高い所では人の多いゴールデンタイムに張り付いてました。
    (2)
    サブですよ!っと

  3. #223
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    Quote Originally Posted by Tohsi View Post
    ごめんなさいね、自分は何も勘違いなんてしてませんよ。以下略
    分かっておられません。
    アニムスクエストを選択している人がバハ蛮神の存在を知らないとでも思いますか?
    それらを考慮に入れた上でアニムスクエストを選択したと考えるのが普通ではないでしょうか?
    バハ蛮神の長縄跳びは嫌だ、とか、積上げ式クエストだからいずれやらなきゃいけない等の様々な理由からアニムスクエストを選択しているわけです。

    アニムスクエストに時間が掛かる事は承知の上です。
    その時間が楽しいのならいいのですが、何時間も待たされるのはつまらない。
    周囲のFATEを1時間潰し回っても目的のFATEに参加出来なかったとなったら嫌。
    だからこうして声を上げているのです。

    近くに寄ったついで(といっても普段立ち寄らないMAPには意図的にテレポで様子を見にいくしかないですが)でFATEが発生していたら参加する、というプレイスタイルを想定しているとしたら、その想定がプレイヤーの考えに合っているのか再考して頂きたいです。
    お前らのプレイスタイルが悪い、自分からつまらなくしている、だから放置、でいいのでしょうか?
    (30)

  4. #224
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    とりあえずFATEを待たせるというのは、時間がかかるという方向性として間違ってるとしか思えない。

    ゾディアック自体現コンテンツの使い回しですが、これはただ単に手抜きでしょう。
    (34)
    Last edited by milions; 06-02-2014 at 02:34 PM.

  5. #225
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    長い道のりをマラソンしてるのならまだいいんですがFATEの所で3時間ぐらい信号待ちしてる感じですよね(´・ω・`)
    (11)

  6. #226
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    例えばですが、3時間もの間ひたすら雑魚を狩り続けて
    ドロップをを1000個集めろーなんて時間のかかり方するくらいなら

    自分は3時間FATE待ってる方がよっぽど気楽です
    SEだけONにして、寝っ転がってようが、本でも漫画でも読んでようが
    仕事や勉強してようが、テレビ見てようが
    それなりに有効に時間を使って待てますからね
    (7)

  7. #227
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    FATE待ちはホントに苦痛ですね。
    色々、他のコンテンツをやればいいとか、時間ががかる前提だから甘んじるべき、等意見がありますが。

    ログインしているのに、ただぼーっと突っ立つだけの時間は到底楽しめません。ゲームとしてあり得ない時間です。

    Quote Originally Posted by YOU33 View Post
    例えばですが、3時間もの間ひたすら雑魚を狩り続けて
    ドロップをを1000個集めろーなんて時間のかかり方するくらいなら

    自分は3時間FATE待ってる方がよっぽど気楽です
    SEだけONにして、寝っ転がってようが、本でも漫画でも読んでようが
    仕事や勉強してようが、テレビ見てようが
    それなりに有効に時間を使って待てますからね
    到底ゲームとして成り立っていないため、こういうスタイルで時間を潰しながら、待つことになります。
    これを質の高いゲーム体験といえるのでしょうか?

    少なくとも私は、質の高いゲーム体験を求めて課金しています。
    ログインしている全時間全てを最高に楽しんでプレイしたいです。欲張りでしょうか?

    強制されているわけではないと言いますが、現実的に見てそうせざるを得ない状況を強いられていると感じています。
    個人的にはかなりのんびりペースで進めて居ますが、それでもそう感じますし、苦痛です。

    FATEの基本コンセプトから大きく外れたクエストデザインです。
    ゾティアッククエストからFATEを除外するか、トリガー式に改善すべきだと思います。

    どうしてもFATEを外せないのであれば、FATE待ち中にできる遊び(どこに居てもソロでできるミニゲームなど)を提供して欲しいです。
    (クラフター、ギャザラーに着替えることなくです。アクションのリキャストで、金が取れません。)
    (29)
    Last edited by Ribon; 06-02-2014 at 06:06 PM.

  8. #228
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    ゲームの出来が悪く、プレイヤー側で工夫をしないと楽しめないゲームってのはどうなの
    そんなゲームが流行るの。

    工夫をしなさい。というのはアドバイスとしてはいいのですが
    ここに不満を書いている人たちが求めているものは
    工夫の方法ではなく
    ゲームの改善を求めてると思いますよ。
    (39)

  9. #229
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    アニムスやっと完成しましたが
    FATEが、無駄に時間かかり過ぎですね
    FF14やってて貯まっていた録画をかなり見ることが出来ましたw

    アレキサンドライトはどんな感じなんでしょうか
    (1)

  10. #230
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    FATEは当然のことですけど、エネミー討伐も対象のPOP間隔を短くするか、数自体を増やしてほしいですね。

    他の人と倒す敵が被ることはたまにありますが、フィールド上で3~4匹の敵の争奪戦といった感じです。
    横殴りは出来るシステムですけど、レベル50+チョコボがいれば雑魚なんてあっという間ですし。
    進行度も次の目的地もわからないのにわざわざパーティ組む人もいないでしょう。
    もちろん、各々10匹ですからいつかは回ってくるでしょうけど・・

    エネミー討伐に関しては今は大して気になりませんが、黄道12文書に入った人が増えれば、敵一匹倒すのも苦労するようになってしまうかもしれません。
    まぁこの仕様のままならば、アートマはやっても1本で終了の人が殆どでしょう
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