Quote Originally Posted by Erkin View Post
省略
大丈夫って意味では書き込んでません。
背景を伝えてなかったのがわるかったです。

確かに単体で見たときにモンクは380ほどでます。
黒だと薬、レクなしだと300ほどですかね
でも範囲でみたときはどうでしょうか?
今回侵攻編がターゲットで単体火力のの話題が出ていると思いますが、単体調整で範囲火力が下げられ
今後、範囲火力が必要なコンテンツがでたときに範囲火力を元に戻せという内容のスレが出てくるのではと心配しています。
現在、単体では確かに他のジョブよりは低くいのは認めます。
数字的にも出てますしね。

それにモンクの場合は迅雷をきらしてはいけないという制限もあります。
黒はファイガ打てばすぐに火力はもどります。
そのようなバランスも考慮すべきです。

強化内容が火力だけだった場合は、移動で火力が落ちやすい黒だとプレーヤースキルによって
火力の差が開きやすくなるジョブになります。
PSに左右されるジョブに調整するのは私はかまわないですが、
ほかの人はどのように思っているのでしょうか?

特定のコンテンツだけで火力を上げる修正依頼はあまり適切ではないというのが私の趣旨です。
もちろん火力があがることについては反対はしてません。得ですから