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  1. #111
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    一応検索はかけましたが、スレの半分くらいしか読んでません。
    ダブりあったら申し訳ないです。

    闘う敵のレベルを考えると、仕方ない事ではありますが
    解放が遅いというか、報酬がコレジャナイ。

    報告できるようになったばかりのLvでは、現状維持、もしくはexp増。
    Lv50からはギル増とか、友好度ボーナス+2とか。
    そんな調整も欲しいです。

    あとクエスト目的地の表示が6〜7種類に増えたら助かります。
    同じクエスト繰り返しの仕様が幸いして、場所覚えたら不要ですが
    現状、このクエはどこに行けば?てなるのを6個受注すると
    1つはメインメニューから確認が要ります。

    何かクエスト受けてる途中の人だっているでしょうし
    ぜひ改善して欲しいです。
    このクエは地図に出さない、とか。

    コボとシルフしか終わってないので
    まだ他の点はなんとも言えません。
    (2)

  2. #112
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    あとクエスト目的地の表示が6〜7種類に増えたら助かります。
    同じクエスト繰り返しの仕様が幸いして、場所覚えたら不要ですが
    現状、このクエはどこに行けば?てなるのを6個受注すると
    1つはメインメニューから確認が要ります。
    将来的には、もっと「かゆいところに手が届く仕様」にもなるでしょうが、当座は
    ジャーナル一覧を開くと、【表示・非表示のチェックボックス】がありますので、これを利用すればよろしいかと。
    オファーした時にチェックマークを入れるのは、大して手間どるほどのものではありませんし…
    (1)

  3. #113
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    Quote Originally Posted by m_gen View Post
    私も、これは思いました
    すべての蛮族の信頼MAXまで上がり
    戦記はCFでMAX済み
    できれば、アニムスで神話を一杯使うので、神話10のクエストを受けたいなぁとか思っちゃいます
    小さいことですけど、量にしたら、、、でもその小さいのもコツコツと詰み重なれば量になりますし

    信頼上げ中は信頼度が上がるというメリットもあるので、ランダムでもいいので
    できれば、信頼度がMAXになると、クエストを選んで受けられるといいなぁと思いました

    ほんと小さいことなんですけどね、、、
    昨日からデイリーやり始めました。
    同じく選びたいです。
    ギルドリーブでも誘導などはほとんどしませんでした、デイリーは物を運ぶなどがあるようですがもう萎えてしまいました。
    嫌いな作業を続けるのは苦痛です、明日からはやらないかもしれません。
    欲しいものもありませんし、報酬に軍票を追加してください。

    【追伸】
    引用があまり適当ではなかったかもしれません。
    引用させていただいた方が引用している内容に対しての返信になります。
    (1)
    Last edited by Hadar; 05-15-2014 at 07:57 AM.

  4. #114
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    販売品に何か特別な装備品とか増やして欲しいな
    信頼してくれてるならアマルジャの使ってる槍を売ってくれないかな
    コボルドの着てる鎧を人間向けにあつらえてくれないかな
    なんというか、各蛮族の特徴を模した武具やアクセサリーなんかあるといいなーっと思ったり
    (12)

  5. #115
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    ウルダハに来る前はアルベルタだったらしい
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    クエスト遂行中に攻撃してこないオブジェクト(聖火台、大ぶりキノコ等)からヘイト貰うことがあるんですが、アレ止めてもらえませんか?
    次のポイントへマウント乗って移動したいのに乗れないって事態になってるので勘弁して欲しいです。
    (3)

  6. #116
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    ライバルキャラは皆カットシーンでNPCが勝手に倒しちゃうのがちょっと拍子抜け。
    やっぱりバトルで共闘がしたかった。

    敵も味方もいいキャラばっかりなので、そこだけが残念。
    (4)

  7. #117
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    fateがらみに関してはない方がいいなーと個人的に思うものの、最近fateアイテム所持は複数持ちが可能になったようで、まぁ、助かっています・・・って、持てるようになった途端fateアイテムが必要なクエがあまり出ないワナが・・・^^;

    あと、いらっとするクエがあります。ふっちのところの「危険なカボチャ」っていうクエ。これ、遠くまで歩かされる上に攻撃を受けて、失敗する確率が高すぎて、ほとんど捨てています。
    みなさんはどうなのでしょう?
    ほかにもいくつか捨てちゃえーってなるクエがあったと思いますが、このクエのイラっと度は半端ありません(。-_-。)

    せっかく一所懸命作っている蛮族クエ担当者さんも、こんなゴミーっとか言われちゃって捨てられている(言われていなかったらごめんなさい)クエってもったいなくありませんかね?

    もうひとつ、フィールドのモンスターの敵視についてですが、レベルキャップが解除されていない現状であり、レベル50以降はILで、っていうのが基本になっている現状なのに、どんなにILと敵レベルが離れていても絡まれる鬱陶しさと言ったらありません。
    レベルキャップを解除するつもりがないのであれば、ILとの差を見てほしいなーとか思う今日この頃です。
    ・・・蛮族クエに限ったことではないのですが(あとこれを強く感じるのは採取をしてるときかな?)、とくに蛮族やっているときに感じることが多いのでこちらに書きました。
    (2)

  8. #118
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    Quote Originally Posted by Hor0 View Post

    あと、いらっとするクエがあります。ふっちのところの「危険なカボチャ」っていうクエ。これ、遠くまで歩かされる上に攻撃を受けて、失敗する確率が高すぎて、ほとんど捨てています。
    みなさんはどうなのでしょう?
    ほかにもいくつか捨てちゃえーってなるクエがあったと思いますが、このクエのイラっと度は半端ありません(。-_-。)

    せっかく一所懸命作っている蛮族クエ担当者さんも、こんなゴミーっとか言われちゃって捨てられている(言われていなかったらごめんなさい)クエってもったいなくありませんかね?
    それこそFATE沸いてない限り避けきれたと思ったけどな。
    敵の感知範囲がどうこうってのは初期も初期のギルドオーダーで1回あるだけだから
    もうちょっと教育の機会があればよかったとは思うけど。
    (1)

  9. #119
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    魔導アーマーの鍵とか処分したいから
    そのクエストだけ受けたいんですよね。
    信頼度最高値になったら、全部選ばせてもらえないだろうか。

    あと各国主要人物に話してコンプリートは良いんですが
    蛮族とやったー!て盛り上がった直後に信頼度あげて欲しい。
    なんか間が悪いと思います。
    また足運んで萬屋に行くのも面倒ですし。
    (3)

  10. #120
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    今の6回までを9回まで位に増やして欲しいですね。
    平日やり切れないかもしれませんが・・・
    (2)

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