Page 13 of 48 FirstFirst ... 3 11 12 13 14 15 23 ... LastLast
Results 121 to 130 of 477
  1. #121
    Player
    Hor0's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    11
    Character
    Horo Hororo
    World
    Tiamat
    Main Class
    Pugilist Lv 50
    Quote Originally Posted by Ninjalien View Post
    それこそFATE沸いてない限り避けきれたと思ったけどな。
    敵の感知範囲がどうこうってのは初期も初期のギルドオーダーで1回あるだけだから
    もうちょっと教育の機会があればよかったとは思うけど。
    返信ありがとです。まあ、文句ばっかり言ってもしかたないですね^^;

    ただ、敵の位置を覚えていればいいんでしょうけど、ふとしたはずみで見つかってしまったり・・・
    長距離を歩くだけに最後の方で運搬状態がきれたりするともういやになります。
    あそこは魔法攻撃をしてくるふっちがいるため、制限時間がへるのはきついなーって思うのです。
    運んだり姿を消したりのクエが重なっていたりすると、めんどくささもひとしおなので、あーもうやめやめ!ってなってしまうことが多いです(。-_-。)
    (1)

  2. #122
    Player
    Fujitoshi's Avatar
    Join Date
    Jun 2013
    Posts
    16
    Character
    Fuji Firk
    World
    Ifrit
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    蛮族デイリークエストのアイテムを先に入手してしまうと、キャンセルができないのは仕様なんでしょうか?
    戦記があふれるときなどはキャンセルして他のを受けたいのですが、渡す選択枝しかあらわれないです
    (3)

  3. #123
    Player

    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    199
    Quote Originally Posted by Fujitoshi View Post
    蛮族デイリークエストのアイテムを先に入手してしまうと、キャンセルができないのは仕様なんでしょうか?
    戦記があふれるときなどはキャンセルして他のを受けたいのですが、渡す選択枝しかあらわれないです
    ジャーナルから、クエストの破棄が選べたような……
    (0)
    ボクの常識はボクだけの常識
    キミの常識はキミだけの常識にゃ

  4. #124
    Player
    viol's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    316
    Character
    Viola Rose
    World
    Ixion
    Main Class
    Marauder Lv 60
    Quote Originally Posted by Luckywind View Post
    ジャーナルから、クエストの破棄が選べたような……
    破棄すると同じものが先頭に…。
    (2)

  5. #125
    Player

    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    199
    Quote Originally Posted by viol View Post
    破棄すると同じものが先頭に…。
    そうでしたね……それなら、ちょっと面倒ですが、アイテムをリテイナーに預けるとか、そういう方法ぐらいしかなさそうな
    自分に都合の良いクエストだけ選ぶ、というのは、難しいみたいですし

    あとは、そのクエストを破棄して、他の蛮族のクエストを受けてみる、というのもひとつの方法かなぁ、と
    (0)
    ボクの常識はボクだけの常識
    キミの常識はキミだけの常識にゃ

  6. #126
    Player
    keru-c's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    21
    Character
    Hana Suzumi
    World
    Chocobo
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    後発組プレイヤーです。先にサハギン族とコボルト族のデイリークエストをカンストさせました。
    なかなか楽しめたし、思ってたよりも奥行きのあるストーリーで楽しめました。なので、このまま引き続きシルフ族をやってみようと思います。







    蛮族クエでシルフが大キライになりました。殺意さえ覚えました^^
    (7)

  7. #127
    Player
    A_Lo_e's Avatar
    Join Date
    Oct 2012
    Posts
    2,112
    Character
    Aloe Sumiso
    World
    Aegis
    Main Class
    Dragoon Lv 100
    あくまで体感ですが、
    現在のデイリーはシルフが一番難易度高いと感じます。
    アクティブなモブも多く、
    感知する範囲も広いような気がします。
    リトライした経験が多め。

    なので難易度の緩和ではなく調整が入り、最初から選べるとか、
    報酬にも変化があると嬉しいです。
    (6)

  8. #128
    Player
    Kalavinka's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    96
    Character
    Rajagrha Balaruci
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 100
    2,3でラムウが実装されるということで、シルフの蛮族クエをやってみて下さい!との言葉を受け
    実装されてから放置したままの蛮族クエを始めました。

    個人的な感想ですが、シルフの蛮族クエがあまりもイライラするのでもうやらないようにします。
    何らかの調整があるまでは二度とやることはないでしょう。私が躓いたのは、「不思議なおまぢない」です。
    ここを覗いていると、その先にはもっとややこしいものがあるようなので完全にやる気がなくなりました。

    コボルトのクエはまったくそのようにイライラすることもなく、
    789団のどうしようもないメンバー達にほっこりしながらストーリーを楽しめています。
    マウントも素敵なので、それを目標に頑張ります。

    シルフは何らかの対応があるまでもう二度とやりません。

    望ましい対応
    1,一度クリアしたクエストに限り、キャンセルして別のクエに変更可能にする。
    2,難易度を調整する。最もイライラするのは最後で失敗することです。
    3,クエスト一覧を出して、好きなクエストを選択可能にする。人気がないものは報酬で調整
    (8)
    Last edited by Kalavinka; 06-09-2014 at 12:09 AM. Reason: 追記

  9. #129
    Player
    Nyanko14's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    1,200
    Character
    Urun Dhahran
    World
    Durandal
    Main Class
    Carpenter Lv 57
    今は神話集めの為、毎日蛮族クエを回しているのですが、クエストを順番に受注していかないとダメな仕組みの為、
    受けたくない物も受けないといけない(もしくはやらずに違う所へ行くしかない)ので、
    自分のやりたいクエストを受けれるように、変更して欲しいです。
    (5)

  10. #130
    Player
    shille's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    2,878
    Character
    Shille Charme
    World
    Masamune
    Main Class
    Culinarian Lv 50
    おまじないはバディやペットつれてなければ何の問題もないと思いますが…?
    なんだろう、迷ってる間に透明切れとかでしょうか。
    あそこにいけばいいのかーと、他のクエやりながら目星をつけるとか
    同じ草を二回触るとかしたら良いと思います。

    アマルジャのトカゲの火炎で蛮族拠点に乗り込む奴、
    あれが現状一番面倒ですね、カボチャより面倒です。
    狭く細い一本道、最後は敵視を振り切れない。
    コボルドの爆弾みたく、一瞬で終わらずチャージが要る。
    シルフは敵視が振り切れました、もしくは死角がありました。
    (たまに見つかりましたが)
    一回奥まで行って敵を倒して、戻らないといけないんですよね。
    あれ他の人はどうしたんですか。
    (0)
    Last edited by shille; 06-13-2014 at 12:41 PM.

Page 13 of 48 FirstFirst ... 3 11 12 13 14 15 23 ... LastLast