超える力については私の周りでも賛否両論ありますね。
個人的には、初見や不慣れなプレイヤーがそのコンテンツの動きに慣れるまでの補助輪的な物として機能してくれればいいのかなと考えます。
スレッドの主旨からは外れてしまいますが、超える力バフはリスタート時に段階的に付与ではなく、
開始時に付与するかしないかを選べるようにして(初見では強制付与)、付与を選択したキャラクターには最大値を最初から付与する代わりにクリアしても報酬は得られず、クエストも達成した事にもならないようにして、
単純に不慣れなプレイヤー自身が参加しやすく、経験を積みやすくするためだけの機能として存在するなら、今以上に存在意義のある機能となると思うんですが、いかがでしょうか。
少なくとも、経験やプレイヤースキルが伴わないプレイヤーに下駄を履かせて無理やり送り出すための機能では無くなると思います。