Quote Originally Posted by Mercre View Post
RPGの要素
強さ、華美、背景(物語としての世界観)、生活感
内、前者二つは戦闘レベルを上げて行き、付随する報酬アイテムを追加して行くことで着実に実現されているが、後者二つについてが圧倒的・パーフェクト・悲しい程に弱いので充実して欲しい
誰もが前者二つを目指してプレイしているわけでは無いので
前者2つは変化させるのには『新アイテム』という解決しやすい対応がありますが、
後者2つはあまりにも劇的に変化させると、ゲームの雰囲気ぶち壊しになってしまいますからね。

もし後者2つを変えるなら、エオルゼアに『季節』を取り入れるとかでしょうか。

乾季や雨季、クルザス以外にも冬になると雪が降ったり、それに合わせて街のNPCの行動パターンが変わったりしたら面白いかもです。