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Thread: 戦士スレ

  1. #1511
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    GCD外にするということはWSではなくアビリティになるってことですよね。ナイトさんのドゥームやスピリッツウィズインみたいに

    そうなるとリキャストタイムが発生して、
    それこそ打ちたい時に打てない><という状況になりそうな気がします。

    ラース5という制限がありますが、
    GCD内だからこそいつでも打てて、高威力で、吸収量も多くなり、ウォークライに価値がある。
    私もWSのままの方が良いかなーと思ってます。
    ウォークライ無くてもラース5なんて17秒くらいで溜まりますし。

    あと原初って無理に痛い攻撃に合わせなくてもいいんですよね。

    例えば、一発3000ダメージ食らう痛い攻撃があったとして。

    事前に原初を当てれば2割軽減の2400ダメ
    事後に原初を当てれば3000食らいつつも大体400~600回復するので、差し引き2400~2600ダメ。

    常にHPを満タンにしてくれるヒーラーさんであれば事後原初でも問題なかったり。
    さすがにデスセンテンス並みのあほみたいなダメージ量の攻撃には事前に当てた方が効果は高くなりますが。。。

    2割カットって絶妙な数値ですな
    (5)
    Last edited by ebz; 02-26-2014 at 02:24 PM. Reason: 数値のミス><おはずかしい

  2. #1512
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    原初の魂について

    いろいろな意見ありがとうございます。

    GCDがないってことはアビリティ扱いになってしまうのはまったく考えてなかったです
    同じような効果のランパートが90秒リキャで効果時間20秒ですから
    約20秒リキャストで連射できるってかなり強力ですね

    まぁ実際にはラース5で連射するような使い方はしませんが、
    スキル回し考え直すいい機会になりました。
    ありがとうございました。
    (1)

  3. #1513
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    Quote Originally Posted by ebz View Post
    例えば、一発3000ダメージ食らう痛い攻撃があったとして。

    事前に原初を当てれば2割軽減の2600ダメ
    事後に原初を当てれば3000食らいつつも大体400~600回復するので、差し引き2400~2600ダメ。
    事後回復で2割減相当ってのは、目からウロコ。痛い攻撃前に使って軽減としか思っていなかったので。
    ブラッドバスも併用すれば、結構回復しますもんね。
    (1)

  4. #1514
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    もし原初がアビリティ化したら、生命活性法みたいにリキャ1秒だろうとは思いますけどね

    2.0の原初でも邂逅編をクリアできる性能はあったのに、ナイトが想定以上に堅すぎて、一層ではスライム捕食無し、5層ではデスセン後のスイッチ無しで攻略出来てしまったのが……
    (0)

  5. #1515
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    極タイタンやってて思うんですけど、痛い攻撃の前に使いたいのが原初とヴィントなんですけど、どっちもGCDに縛られてる為片方しか使う余裕が無いことが結構あります。(敵の技をあんまり覚えてないからかもですが)原初がアビになってくれるか、ヴィントの効果を持ったアビにするかしてもらえるとやりやすくなるかなあと思います。
    (0)

  6. #1516
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    Quote Originally Posted by syariro View Post
    極タイタンやってて思うんですけど、痛い攻撃の前に使いたいのが原初とヴィントなんですけど、どっちもGCDに縛られてる為片方しか使う余裕が無いことが結構あります。(敵の技をあんまり覚えてないからかもですが)原初がアビになってくれるか、ヴィントの効果を持ったアビにするかしてもらえるとやりやすくなるかなあと思います。
    不要なアドバイスかもしれませんが、戦士はナイトに比べてヘイト稼ぎ、維持力が大変高いため
    ヴィント効果を切らさないようにスキル回しをしてもヘイトを持っていかれることはありません。
    状況によってはさらにブレハを入れても大丈夫場合もあります。
    なのでILに差がありすぎてヘイトがガタガタになるということでもなけでばヴィント効果を常に保った状態で戦うことをおすすめします。
    (1)
    Last edited by Adom; 02-27-2014 at 12:10 AM. Reason: 改行箇所がおかしかった故

  7. #1517
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    最終ステータス

    戦士の最終ステータスは?? やはりSTR極? VIT極? それとも??
    (0)

  8. #1518
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    Quote Originally Posted by ozzyberi View Post
    戦士の最終ステータスは?? やはりSTR極? VIT極? それとも??
    5層の最低HPが6500らしいから、確保してあるならSTRで良いと言えるのかな。
    ヒーラースレだと反対派が多いけど、HPは余裕もってたほうが良いとは思う。

    でもタンクの場合は、アクセでSTR調整したほうがいいとも思う。

    戦士はSTのほうが多いから、STR極でもいいのかもしれない。
    (0)
    Last edited by leonW; 02-27-2014 at 07:10 AM.

  9. #1519
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    Quote Originally Posted by ozzyberi View Post
    戦士の最終ステータスは?? やはりSTR極? VIT極? それとも??
    自分がどういう風に育てたいかによりますが、PvP専用職として育てるとでもしないかぎりSTR極はあまり推奨できる振り方でないと思います。

    というのも真蛮神以降のコンテンツでタンクは、MTもしくはSTに徹する戦闘の機会が少なく、どちらの動きも均等にできなくては居場所が無い状態です。
    VIT極であればMTとしての性能はもちろんSTに回ったとしても十分クリア許容範囲内の性能を発揮できますが、逆の場合は両立させ辛くなり
    難易度を上げてしまうため、「STR極以外の振り方」というのが安パイなのではないかと思います。

    また、バハ5層に関しては、戦士がMTをやったほうが効率が良いなどの考察事例もありますし常にMTとして立ち回れるステータスを維持することをおすすめします。
    (2)

  10. #1520
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    Quote Originally Posted by ozzyberi View Post
    戦士の最終ステータスは?? やはりSTR極? VIT極? それとも??
    吸収が弱まったし攻撃力は前ほど回復に直結しないから安定のVITじゃないかな?
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