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Thread: Mode solo

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  1. #1
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    Je vais me faire l'avocat du diable, mais si on a envie de jouer solo, on ne joue pas à un MMO.

    Un MMO à la base c'est fait pour jouer en groupe & donc de profiter de contenu en adéquation, aussi bien pour l'xping mais aussi & surtout pour avancer dans l'histoire justement. L’intérêt d'un MMO c'est de profiter d'une expérience de jeu qu'on ne peut obtenir seul.

    Si on peut avancer seul, quel intérêt? L’intérêt d'un FFXI c'était justement d'établir des stratégies de groupe: une préparation au fight, des essais pour trouver les bons jobs, les bonnes positions, le bon choix de sorts / habilité à utiliser, un bon timing entre joueurs etc.

    Si j'ai envie de progresser seul dans une histoire et donc de faire un scénario qui dépend que de mes propres aptitudes, je joue à un RPG classique. Autant l'histoire de FFXIV est sympa, autant elle est d'un ennui mortel de par son absence de besoin d'investissement de la part du joueur et d'une difficulté complétement absente.

    Perso je risque de bien vite lâcher l'affaire si les missions ne sont pas pensées MMO. D’ailleurs je commence de moins en moins jouer parce que justement à par xp, y'a aucune action de groupe à entreprendre dans FFXIV. FFXI m'a tenu en halène pendant 9 ans justement pour ses scénarios, leur difficulté, leur nécessité à s'y reprendre à plusieurs fois & de trouver des gens, y'avait un réel sentiment d'accomplissement quand on clôturait une mission. Dans le 14, on a juste à se laisser porter et attendre d'avoir le lv requis pour lancer la mission...

    Voilà, c'est mon avis mêlé à mes attentes concernant ff14
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    Mes Vidéos de FFXIV: http://www.youtube.com/user/Roivasff11

  2. #2
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    Quote Originally Posted by roivas View Post
    Je vais me faire l'avocat du diable, mais si on a envie de jouer solo, on ne joue pas à un MMO.

    Un MMO à la base c'est fait pour jouer en groupe & donc de profiter de contenu en adéquation, aussi bien pour l'xping mais aussi & surtout pour avancer dans l'histoire justement. L’intérêt d'un MMO c'est de profiter d'une expérience de jeu qu'on ne peut obtenir seul.
    Dit cela aux joueurs de WoW, Rift et compagnie Tu peux faire ton leveling solo, de nombreuses quêtes solo et pourtant les gens payent pour le faire.

    Aucune définition du type "Un MMO c'est fait pour jouer en groupe" existe. Un MMO c'est fait pour être vendu, tout comme n'importe quel produit, pour vendre il faut satisfaire les attentes de ses clients. Ni plus, ni moins. Massively Multiplayer ne veut pas dire que tout le contenu doit se faire à plusieurs.

    Que FF XI t'ai satisfait pendant 9 ans c'est bien, pareil pour moi. Mais c'est pas le cas pour de nombreux autres joueurs. Il suffit de voir les modèles qui marchent aujourd'hui.

    Tu sors FF XI aujourd'hui, il ne fera jamais 500K clients comme a son apogée. Le concept "je fail 50 fois pour finir une mission" ne plait plus a grand monde. Je ne dis pas que c'est un modèle que j'apprécie ou quoi ce soit, mais c'est la réalité du marché et il faut s'y faire. C'est un peu comme la télé, les standards sont plus les mêmes...
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    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B