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  1. #1
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    Takeshi_Gouda's Avatar
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    Quote Originally Posted by HanageBoom View Post
    今のところ協力プレイっていうよりは団体プレイって感じですね。
    このスレで求めているものは協力プレイなんじゃないかと。
    それは攻略がパターン化してしまったのが原因で錯覚になってるだけかと
    何度クリアしても極タイタンは「みんなでやったったぞ」と思います。

    例えばだけど
    極タイタン
    ・他プレイヤーの為に重みを広げないようにする
    ・ジェイル拘束されてる人が逃げやすいように調整する
    ・ランドを極力外に向ける(ST時ジェイラー)
    極イフリート
    ・極力低デバフで交代する(みんなに向かないように)
    ・エラブをヒーラーに当てないようにする
    ・灼熱の爆風をみんなに当てないようにする

    全部
    ・他プレイヤーがやりやすいように特定の場所で戦う

    ちゃんとした「協力プレイ」だと思います
    これが常識となってしまっているから連帯感が感じられないだけじゃないでしょうか
    この間極タイタンで試しに西側で戦ってるとやはり「なんで北じゃないのwwwwwwwwwwww」と相方のタンクさんに言われました
    まあ常識となってしまった以上しょうがないことなのかもしれないけど、思い切って反論にでました
    「北じゃないといけないのですか?」と
    返事は「北が普通だろどこで戦ってんだよwwwwwwwwww」だそうです
    正直タイタンと戦ってる位置なんてどこでもいいのに「常識」のせいでこうなってしまっているのです
    (15)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Takeshi_Gouda View Post
    正直タイタンと戦ってる位置なんてどこでもいいのに「常識」のせいでこうなってしまっているのです
    そこは「東西はジェイラー涌くからせめて南だろwwwwww」的に返して欲しいところですね
    なおど真ん中で戦う人に出会った事がありますがアレはちょっと大激震的に無理でした
    (11)

  3. #3
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    Nanashinopursuke's Avatar
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    Quote Originally Posted by Takeshi_Gouda View Post
    それは攻略がパターン化してしまったのが原因で錯覚になってるだけかと
    Takeshiさんがいわれるそれらももちろん協力プレイといえますが、それらはクリアするための大前提の「仕事」という面が強いように思いますね。
    Hanageさんが求めてるモノってナイトのかばうのような、目に見えて直接味方を支援できるようなアクション、及びそれらを活用できる環境なんじゃないでしょうか。
    (現状ではかばうはあまり使いドコロがないような状態のようですが)

    例えば呪術師のアクション、ウォールを他人にかけれるようになったとして…
    敵の範囲攻撃がきそうだ!自分は大丈夫だけど相方のDPSさんが既に死にかけでやばい!ここでアドリブでウォールをかける!

    みたいにプレイヤー間での助け合いができて実にMMOらしい事だと思うのです。

    今の各ロールはタンクならただ自分がひたすら硬くするだけ、DPSなら敵を攻撃するだけと、個人で完結してる事が多いのでちょっと残念ですよね。
    DPSだって味方支援してもいいじゃない、タンクだって敵とにらめっこばっかりじゃなくてたまには味方に手を差し伸べてもいいじゃない
    …と思うのでこれからもっとそういう味方同士で支援できるアクションやら仕組みができたらいいなーと思います。
    (19)

  4. #4
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    HanageBoom's Avatar
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    Quote Originally Posted by Takeshi_Gouda View Post
    それは攻略がパターン化してしまったのが原因で錯覚になってるだけかと
    何度クリアしても極タイタンは「みんなでやったったぞ」と思います。
    私も例に挙げて頂いた様な動きも協力プレイであって、なくすべきでないと思います。
    ただ、これらは他のプレイヤーに直接的作用をするものではない、「間接的協力プレイ」の要素が強いと感じます。
    個人的に求めているものはNanashinopursukeさんが挙げられている例にあるような「直接的協力プレイ」になります。

    Quote Originally Posted by Nanashinopursuke View Post
    Hanageさんが求めてるモノってナイトのかばうのような、目に見えて直接味方を支援できるようなアクション、及びそれらを活用できる環境なんじゃないでしょうか。
    例えば呪術師のアクション、ウォールを他人にかけれるようになったとして…
    敵の範囲攻撃がきそうだ!自分は大丈夫だけど相方のDPSさんが既に死にかけでやばい!ここでアドリブでウォールをかける!
    (前後省略)
    こういった要素があれば、より助けてやった感(脳汁)が出て面白いと思います。

    ギミック関係で言うと中々難しいのですが、ダメージシェア出来る回避不可のAoE攻撃(一人で受けると即死)、
    遠隔DPSがCCやKiteする必要がある雑魚(接触すると大ダメージ)、、、etc思いついたら追加します
    今は他人に迷惑をかけないように・・・といった感じの消極的な協力プレイな気がします。
    (10)
    Last edited by HanageBoom; 01-19-2014 at 11:48 AM.