Page 11 of 67 FirstFirst ... 9 10 11 12 13 21 61 ... LastLast
Results 101 to 110 of 667
  1. #101
    Player
    GA-ON's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    185
    Character
    Ruritora Yoroi
    World
    Mandragora
    Main Class
    Warrior Lv 90
    なぜこの議題でここまで書き込みが多いのか、運営はそれを理解するべき
    (103)

  2. #102
    Player
    PokoPokotan's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    139
    Character
    Poko Pokotan
    World
    Aegis
    Main Class
    Goldsmith Lv 90
    Quote Originally Posted by Sieben View Post
    どういう基準で「多く」だと判断したんですか?比較対象がないと「多い」も「少ない」もないですよね?
    肯定的な意見と、否定的な意見。
    いいねの数。
    スレの閲覧数。
    これらを見れば、一目瞭然では?
    似たようなスレがこのフォーラムにいくつもある中、多数だと判断するには十分な基準ではないでしょうか?

    むしろ、今の戦闘が最高だと、褒め称えるスレは、どこにあるのでしょうか?
    (101)

  3. #103
    Player
    Wino's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    2,495
    Character
    Yume Misi
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    Quote Originally Posted by PokoPokotan View Post
    肯定的な意見と、否定的な意見。
    いいねの数。
    スレの閲覧数。
    これらを見れば、一目瞭然では?
    似たようなスレがこのフォーラムにいくつもある中、多数だと判断するには十分な基準ではないでしょうか?

    むしろ、今の戦闘が最高だと、褒め称えるスレは、どこにあるのでしょうか?
    逆に質問します。あなたは今まで良かったことを誉めるスレをたてたことがあるでしょうか?
    その論理は一見正しいようで、実は現実に即していません
    沈黙は肯定を意味するからです
    (23)

  4. #104
    Player
    PokoPokotan's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    139
    Character
    Poko Pokotan
    World
    Aegis
    Main Class
    Goldsmith Lv 90
    Quote Originally Posted by Wino View Post
    逆に質問します。あなたは今まで良かったことを誉めるスレをたてたことがあるでしょうか?
    その論理は一見正しいようで、実は現実に即していません
    沈黙は肯定を意味するからです

    もちろん、ありますよ。
    (46)

  5. 01-12-2014 10:13 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  6. #105
    Player
    HideHide's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Location
    サンド・・リムサです
    Posts
    654
    Character
    Hidehide Siren
    World
    Durandal
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    不満のスレが多いのは楽しんでる人はほとんどフォーラム見てないですからね。

    ここ不満を持ってる人か、書くの好きな人しか来てないんですよ
    (38)

  7. 01-12-2014 10:37 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. #106
    Player
    Nietzsche's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    2,605
    Character
    Vari Vari
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 26
    ここの不満が的外れかどうかは、開発が課金者総数、ログイン率その他すべて詳細なデータを把握しているわけですから、別に
    気にしなくてもいいと思います。

    不満が的外れなら相手にしないでしょうし、心当たりがあるならパッチ2.15や2.2に何らかの反映がなされるでしょう。プレイヤー
    はただ自分の思ったこと、考えたことを述べればいいだけだと思います。
    (109)

  9. #107
    Player
    AyuBBA's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    9
    Character
    Ayuu Beatriche
    World
    Ultima
    Main Class
    Gladiator Lv 25
    Quote Originally Posted by beet1 View Post
    確かにRPGはゲームのジャンルであって戦闘形式ではないですね。
    自分が言いたかったのは、昔のFFやドラクエのようなターン制のバトルが
    いいです、多少のアクション要素があったとしても、ドラクエ10
    程度にして欲しいと思っています。
    (アクションが好きな人からは棒立ちと言われるかもしれませんが)
    とにかく、戦闘はコマンドを選ぶ➡︎選択した技をキャラが使うで十分です。
    ただこれだけでは、戦闘がつまらないと言う方もいると思いますが、
    スキルのモーションをカッコ良くしたり派手にする、FF6のマッシュのようにコマンド入力
    用のスキルがある、PTメンバーと特定のスキルを使うとコンボ技が発動するなどの要素を取り入れていけば
    戦闘がつまらないということもないと思いますしね。
    信長の野望オンって戦闘がターン制なんですけどアレ面白いんですよねー飽きないし
    音楽いいし技のモーションがド派手でおまけにボイスが格好良い
    何度でも戦いたくなるような戦闘方式です
    難しいのは気にならないけど、バカの一つ覚えの春雄を永遠と撃ってるだけの戦闘はもううんざり
    (21)

  10. #108
    Player
    haiiromikotte's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Posts
    1,160
    Character
    Fragrance Lotus
    World
    Aegis
    Main Class
    Alchemist Lv 100
    Quote Originally Posted by beet1 View Post
    ドラクエ10
    程度にして欲しいと思っています。
    私は忙しい移動があるゲームを求めてきたのがこのゲームにやってきた一つの理由なので、今の戦闘は満足している派です。
    DQ10は私にはおとなしすぎました…。
     
    ここ数日いろいろやって思ったのは、「LBが1ロール(遠距離と近距離は別と考えると)につき1種類あるのにつかわれるのはほぼDPSLBだけで他のがもったいないなぁ」っていうことを思ってきました。
    盾LBがハードの1か所に完全に戦法に組み込まれているくらいですからね。
     
    例えば、ランスラくらってもLB蘇生では引っ張り上げることができるとか、盾LBでランスラの移動も半分くらいになるとか…。
    まぁ、全力短距離走っていうのが戦法としてあるのであまり変わらないかもしれないですが、そういうことは選択肢の1つとしてあってもいいのかなぁ位は思ってきました。
    (12)

  11. 01-13-2014 12:52 AM
    Reason
    なし

  12. #109
    Player
    atena's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    urudaha
    Posts
    392
    Character
    Greater Lilith
    World
    Masamune
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Quote Originally Posted by Wino View Post
    では次の質問をします。不満と満足、スレッドの作成やレスの投稿でどちらが多かったですか?
    投稿履歴を失礼ながら見させて頂きましたが、不満の方が圧倒的に多いように見受けられます

    つまりそういうことですよ。正常な人間なら不満の方が必ず多く表に出ます
    ナニ?この受け答えは・・・このフォーラム何時から裁判のようなやり取りをするようになったわけ?
    こう言うやり取り自体が、見ている者を不快にさせる、それに内容から話がそれてる
    場を弁えた方がいい、それに解っていても口にしない、文にしない事も時には必要
    でなければ、ただ荒れるだけ
    (111)

  13. #110
    Player
    ramox's Avatar
    Join Date
    Jun 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    154
    Character
    Monsan Michel
    World
    Mandragora
    Main Class
    Red Mage Lv 75
    >エリアがPTを殺しに掛っていて、
    この1語に尽きると思います。
    遊んでる人間を本気で殺しに来るゲームって、どうなんだと思っています。
    (32)

Page 11 of 67 FirstFirst ... 9 10 11 12 13 21 61 ... LastLast