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  1. #1
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    torisu's Avatar
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    Gilbert Ruin
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    Thaumaturge Lv 70
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    2重詠唱半減修正ももちろん痛いですが、それと同じくらい痛いのがそこです。

    これから、黒魔は基本ループにおいて、UB中の時間を増やさなければいけません
    その増やした時間に何の魔法を挟み込むかは、検証して見なければわかりませんが。


    黒魔は設計上、ループの時間を短くすればするほどDPSは上がり、
    長くすればするほどDPSは下がります。

    1ループ20数秒の黒魔にとって、1秒ループの時間が増えれば、それだけで数%DPSが下がる大事件なのです。
    (20)

  2. #2
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    toware9w's Avatar
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    Shiv Yana
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    Atomos
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    Conjurer Lv 50
    Quote Originally Posted by torisu View Post
    続き


    2重詠唱半減修正ももちろん痛いですが、それと同じくらい痛いのがそこです。

    これから、黒魔は基本ループにおいて、UB中の時間を増やさなければいけません
    その増やした時間に何の魔法を挟み込むかは、検証して見なければわかりませんが。


    黒魔は設計上、ループの時間を短くすればするほどDPSは上がり、
    長くすればするほどDPSは下がります。

    1ループ20数秒の黒魔にとって、1秒ループの時間が増えれば、それだけで数%DPSが下がる大事件なのです。
    修正前:発動!     →着弾!(ロスト&スタック)
    修正後:発動!(ロスト)→着弾!(スタック)

    ということか。ロストとスタックのタイミングを別々にしたわけね。


    UB中の時間が増える・・・
    アストラル中の残りMPとの兼ね合いや、アンブラルになった直後のMP回復のタイミングで、残MPが毎回一定でない可能性があるので難しいですが
    現在のサンダラ一回から状況に合わせてブリザド系列(コラプスも可)+サンダー系列の詠唱でちょうどMPが回復しきるように調整することが必須になりそうですね。
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