そうなると・・・
LV差○○以上の敵からはアイテムでないようにして
LV1~49までに出てきたモンスターを
LV50バージョンで色々な場所に配置してやればいい。

同じ種類の敵が大量POPするFATEの副報酬に素材を入れるのもいいけど
やっぱり採掘や採集みたいに狙い打ちできないところが、
それが可能な素材にくらべてネックなんだよ。

1回の作業で100個欲しいって言ってるわけじゃなくて、
継続して入手できる手段を確保せよってところが
素材を集めてる人の視点だからね。


ただ、広大なフィールドを有効に使い
今のエネミーの配置をいじりたくないとするならば
「自由にレベルシンクをかけることができる」ようにすれば、
素材をかるときは適正なLVに下げてモンスターを狩れという仕様にできる。

取り合いがなくなるわけじゃないけど
LV50がアホみたいにブルドーザーのようにモンスターをもっていってしまう
(しかもLV50プレイヤーはそれしか手段がない)
今の現状よりはマシになるんじゃないか。