Bon désolé de faire un post sérieux mais il y a des gens qui sont sains d'esprit ici !

Traduction de Reinheart :
- Primal Extreme mode loot and Crystal Tower loot will have a 1 week lockout. You have to beat all three EM Primals to loot one item.
- Dungeon EXP increased by 150% from base EXP. On top of that you can put random roulette bonus + rest bonus. About 3x more than now.
- Treasure Hunt - When you try to open chest there is a trap spawning mobs. Can be soloed, however Grade 5 should have PT to win fight.
- Treasure Hunt - Gatherer finds map, but only battle class can open since it spawns mobs.
- Beastmen daily quest - In patch 2.1 will have quest for 2 beastmen tribes, in future will have episodes for all tribes.
- YoshiP mentions they are going to have FFXIV up on Steam
- Patch 2.2 will have about 1.5 times more than 2.1's amount of story
- YoshiP explains in future HM and EM primal battles coming and gives example for 2.2 will have HM/EM Leviathan.
- PvP will have rank - At 2.1 you can rank up to 30.
- YoshiP mentions every patch will have 2 HM dungeons and 1 completely new dungeon. Post expansion will have harder dungeon than BC.
- YoshiP mentions the cost for housing is still not decided, they are still looking at the economy to decide carefully.
- Once you place a furniture in your house, you can't sell them on market. (im hoping a preview system will be in place too)
- Primal EM - Aside from ilvl90 weapon reward, Primals drop chest which has high level accessories. (!!)
- Moggle Mog battle difficulty is in between Garuda HM and Titan HM. If you can beat Garuda but can't beat Titan, this is for you.
- New dungeon Sirius will be the current hardest 4 player dungeon.
-La tour de cristal et les primordiaux extrêmes auront un verrouillage sur le loot d'une semaine, il faudra tuer les trois primordiaux pour avoir un objet.
-l'xp de donjon est augmenté de 150%,de l'xp de bases en plus des bonus de repos et bonus de donjon aléatoire. ça devrais multiplier l'XP par 3.
-Chasse aux trésors: les récolteurs trouvent des coffres puis il faudra passer en classe de combat pour tuer des monstres apparaissant pour obtenir son contenu, il y aura des coffre pour les joueurs solo et pour des équipes ( chasse de grade 5 et plus )
-Les quêtes journalières des tribus barbares concerneront 2 tribus, les autres seront ajoutés plus tard.
-FFXIV sera dispo sur Steam
-Le patch 2.2 ajoutera un contenu d'histoire égal à 1,5x celui de la 2.1
-2.2 amènera Léviathan en Brutal et Extrème
-Il y aura 30 rangs PvP
-Chaque patch amènera deux donjons HM et un nouveau donjon, après la première extension il y aura des donjons plus dur que le labyrinthe de Bahamut.
-Le prix des maisons n'est toujours pas fixé.
-Les meubles placés dans les maisons seront invendable.
-Les primordiaux extrêmes donneront des accessoires ilvl90 en plus des armes.
-Le bon roi Moogle mog XII sera plus dur que Garuda mais moins que Titan (Brutal)
-Le phare de Sirius sera le donjon à 4 le plus dur du jeu.