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  1. #1
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    Les CL à rosters fixes me font un peu penser à la tour de cristal. Ce ne sont pas 24 joueurs qui jouent ensemble mais 3 groupes de 8. Là, c'est pareil, ça réduit la gestion de CL à des groupes définis, c'est bien dommage, je trouve. Après, chacun fait comme il le souhaite.
    J'ai connu un cas extrême où le GM ne gérait que son roster, même au niveau du calendrier et les autres devaient se démmerder tous seuls..:/
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  2. #2
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    Pour ma part, ma vision du contenu à 8, il est mieux de le faire avec un roster fixe, si le roster souhaite avancer et le clean le plus vite possible, remplacer si il y a des joueurs absent au contraire d'annuler cette soirée.

    La ou la CL entière entre en jeu, ce sera sur le contenu de masse, donc à 24 joueurs, c'est aussi pour ça que je fais parti de ceux qui ont poussé une gueulante, car, sans vouloir relancer le débat, mais juste pour argumenter ma vision pour les roster fixe, je comptais justement sur la CT pour jouer avec notre autre roster fixe de 8.

    On joue entre nous 8, on a nos habitudes, nos réflexes, des choses que je n'ai pas forcément avec l'autre roster que j'ai pu assister en remplaçant, ça m'oblige à m'adapter et ça me perturbe inutilement.

    Et non, on est 16(ou était, sans vouloir faire 3615 mylife), et tout tourne très très bien, y'en a pas 8 de privilégiés et 8 qui sont de côtés, comme pour ton exemple Uryell.
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  3. #3
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    Je suis de l'avis de mael sur ce coup la. Nous aussi on tourne à rooster fixe pour plusieurs raisons (dont le fait qu'on a rejoint une CL tous ensemble ou les gens étaient loin derrière, sans trop rentrer dans les détails) et nous avons connu plusieurs mésaventures en prenant des gens externes par ce qu'ils avaient du mal à se synchro avec nos strats.

    Comme il (ou elle) le dit la ou les CLs devraient vraiment rentrer en compte c'est quand il y aura du contenu massif à faire ensemble, ce qui ne sera toujours pas dispo à la 2.1, c'est d'ailleurs pour ça qu'on a rejoint une compagnie "en voie de développement" qui avait pas mal de monde (et qu'on a pas mal aidé à se développer au passage, je compte même plus le nombre de primordiaux, hydres ou chimères sur lesquelles on les a aidé).
    (1)
    Last edited by Symanovitch; 12-03-2013 at 09:03 PM.

  4. #4
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    A chacun ça manière de tirer leurs CL vers le haut. Mais c'est dommage de ne compter que sur la Tour de cristal pour le "jouons ensemble". Quand des membres de cie libre sont "polyvalents" entre eux, et apprennent à ce connaitre en même temps qu'ils font un contenu "soutenu" il y a toujours un effet bénéfique à en tirer. Apres c'est sûr que ça prend plus temps. C'est un choix.
    (1)
    Last edited by Evangelus; 12-03-2013 at 09:10 PM.
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  5. #5
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    Le question que je soulevais c'était pas de savoir si c'était bien ou pas. Le problème est que quand tu finis tes turns tu ne peux plus aider les gens de ta compagnie. Dans ma cl il y a eu des départs dans le r1. On aurait très bien pu combler l'effectif manquant en piochant dans un autre roster. Hors ce n'est pas possible.
    C'est leur système qui est mal branlé. Au lieu de pousser les joueurs à interagir entre eux au sein d'une même compagnie on est obligé de prendre des pu ou annuler tout simplement. Il n y a que bcoil qui fonctionne de cette façon. On est bcp trop dépendants des autres sur ce contenu.
    (2)

  6. #6
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    Tiens au fait en parlant de PU, ça existe toujours ces abrutis qui vous prennent en PU (pour de l'étage1) et qui vous expédie direct à l'étage 5 (qu'ils n'arrivent pas à tomber) rien que pour vous faire *bip* ? J'ai eu vent de ces pratiques sur je ne sais quel serveur.
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  7. #7
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    Je ne savais pas qu'avoir un roster fixe avait comme principale ambition de rabaisser les membres d'une CL n'en faisant pas partie mais faisant partie d'un autre roster fixe en lui-même ...
    Du coup, en fait, on se rabaisse mutuellement au vu de ce propos.
    C'est vrai que remplacer quelqu'un qui est toujours présent au soirée, est sérieux, propose des stratégies, corrige avec courtoisie un ou plusieurs membres de la party lors d'un wipe pour qu'il ne décède plus de la même façon, c'est tirer ce mec vers le haut.

    Et je voulais le souligner, mais Hikaru l'a fait avant :

    On aurait très bien pu combler l'effectif manquant en piochant dans un autre roster. Hors ce n'est pas possible.
    (2)

  8. #8
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    on s'est pas compris, mais c'est pas grave ^^"
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  9. #9
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    Nha mais c'est surtout que chacun est libre de jouer comme il l'entend, si des gens préfère les roster fixe grand bien leur fasse. Moi je trouve triste les gens pour qui le jeu s'arrête à leur cap mytho' mais ça m'en touche une sans faire bouger l'autre du moment que ça ne nuis pas à ma façon d'apprécier le jeu.

    Dès lors que pour vous le jeu devient corvée et obligation c'est qu'il est temps de partir... Le jeu ne s'arrêtera pas de tourner et rien ne vous empêche de revenir quand le coeur vous en dit, ça peut être aussi ça la beauté d'un MMO, un univers qui continus d'évolué sans nous :3.
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Nariel View Post
    Nha mais c'est surtout que chacun est libre de jouer comme il l'entend, si des gens préfère les roster fixe grand bien leur fasse. Moi je trouve triste les gens pour qui le jeu s'arrête à leur cap mytho' mais ça m'en touche une sans faire bouger l'autre du moment que ça ne nuis pas à ma façon d'apprécier le jeu.
    Euh... ça c'est quand même un bel amalgame de dire que ceux qui sont en rooster fixe en ont rien à faire des autres. Ce serait le cas on irait pas les aider faire leurs reliques, on leur ferait pas des guides pour le coil non plus et puis je te demander à quel moment qui que ce soit à mentionné des caps mythos? Dis moi voir nari, ce n'est pas toi qui il y a tout juste quelques jours nous faisait un débat philosophique sur les faits et les suppositions?
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