プレイヤーがどじっ子だったら迷惑?なら敵がどじっ子だったら面白いんじゃないですか?
斧なり剣なり、敵が振り抜いた武器が一定の確立で「吹っ飛ぶ」とか「オブジェクトに刺さって抜けなくなる」とか。
そういう間抜けなどじを踏む敵がいたらちょっと面白いですよね。武器が使えなくなって命乞いしたり、逃げ出したり。
一定の行動パターンしか持たないサンドバッグを殴るよりも、予想だにしない行動を取る敵のほうが戦ってて楽しそう。


プレイヤーがどじっ子だったら迷惑?なら敵がどじっ子だったら面白いんじゃないですか?
斧なり剣なり、敵が振り抜いた武器が一定の確立で「吹っ飛ぶ」とか「オブジェクトに刺さって抜けなくなる」とか。
そういう間抜けなどじを踏む敵がいたらちょっと面白いですよね。武器が使えなくなって命乞いしたり、逃げ出したり。
一定の行動パターンしか持たないサンドバッグを殴るよりも、予想だにしない行動を取る敵のほうが戦ってて楽しそう。
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