Quote Originally Posted by Hiroshi_Minagawa View Post
ですが一方で、UI責任者として現場の実装担当には
「実装が困難で不確定性が高く、でもパッチに必須の案件」が完了するまでは、
「対応方法や必要な時間が明確な案件」は我慢して後に回して欲しい、と言っています。
パッチ2.1はまだまだ前者のタスクがのこっています。
それらが終わっていない状況で簡単なタスク(量は膨大)に手を付けるのは、
前向きなようで現実逃避だと思うわけです。
(現場としては、後者をガンガン対応するほうが進みが実感できて精神的に良い)
DPSが雑魚ガン無視で、ボスに集中攻撃して
タンクかヒーラーが落ちるパターンですねわかります(´・ω・`)