現状でLV上がるの速すぎてゲームの寿命を無駄に大幅に縮めているのに、
さらに経験値を上乗せなんて有り得ないです。
FATEとバランスを取るなら、そちらを下方修正するべきでしょう。
高LVクラスで序盤IDに参加しても経験値が固定値で不味いので、
LVに応じた経験値が入る仕様を入れるというなら理解できますけど。
現状でLV上がるの速すぎてゲームの寿命を無駄に大幅に縮めているのに、
さらに経験値を上乗せなんて有り得ないです。
FATEとバランスを取るなら、そちらを下方修正するべきでしょう。
高LVクラスで序盤IDに参加しても経験値が固定値で不味いので、
LVに応じた経験値が入る仕様を入れるというなら理解できますけど。
これに全面的に同意します!
調整するならFATEの獲得経験値減ですね。
現状あっという間にlv50になってもすることがなくてやめていく。
低lvのIDは1回しかいってない場所も多いってのが現状だと思います。
エンドコンテンツが豊富ならいいですが、これまでの情報からパッチ2.1後でも少し選択肢が増えた程度でしょうし。
久しぶりにファーラムに目を通してたら、ダンジョン経験値アップされてるという運営のコメント普通に嬉しいです!
自分はFateのみでレベルあげるの好きじゃないから、IDをメインに回しているので普通に嬉しい!
ただし、DPS職のマッチング改善はしてほしい、正直動き覚えたくても回数に中々いけないかつレベルがあがらないという地獄みたいな状況なのでDPSのマッチング改善をお願いします。
なんかみてるとID経験値アップ反対の人も多いみたいですけど、正直意味がわからない。装備集めてから次のIDとか各クラスの現在できるスキル回しに慣れてから次いくとかのやりかたをとればいいだけのこと。
やりかたは人それぞれだと思うのでIDで育成メインでやるのもありなんだから経験値アップは普通にありがたいと思う。
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