そこは適切なバランスで実装して欲しいと切に願いますね。
ところでビヘストとリーヴ回して1時間(星の数にもよりますがリーヴは3回前後ぐらいですかね)分のデスペナってそんなに重いですかね?w
個人的には全然余裕な範疇なんですけれども。
まぁ以前プレイしていたタイトルのデスペナが割と極悪(EXP増量POTや増量キャンペーン無し状態の本気狩り6時間分ぐらい持って行かれます)でそれに慣れてるといえば慣れているのですが。
一時間に15人しか参加出来ないビヘストの修練値を含めてる段階で、
既に公平な計算ではなくなっているような気がしますです。
リーヴの大半は採集に振り分けている身として(戦闘系は一度の更新で1~3枠)、
仮に戦闘系だけがペナルティを受けるとしてもその数字はかなり大打撃です;
そこはあれです。皆さんそういうルーチンで回してるようなのであくまで量の参考としての例です。
なるほどデスペナの適切な量は今までプレイしてきたタイトルによってかなり認識が違うようですね。
上記の例ですら実は結構軽めに見積もったつもりだったので正直軽くカルチャーショックですw
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.