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  1. #81
    Player mogera's Avatar
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    竜騎士とモンクのみなさんは戦士のひとたちを見習って
    「研究」してはどうですか?
    なんでもかんでもクレクレはよくないですよ
    (10)

  2. #82
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    Quote Originally Posted by n_b View Post
    単純に火力の問題で言えば
    アクションダメージアップの特性が悪い
    何の代替もいらないのに代替を要するスキルでのバフを超える効果はデザインとしておかしい
    無条件で常時1.1倍と1.2倍ですからねー…。
    何のために弓の基本性能を(他と比べて)下げたのか分からないですよ。
    48の特性獲得以前(40代)で他より見劣りしたから、とりあえず入れたとかなのかなー。
    そんなだったら武器性能もILで横並びで良かったと思います。
    バランス取り切れてませんし。
    黒も単純にスキル倍率の違いで性能差を出せばよかったんです。
    そうするとファイアが弱いままだとか言うなら、近接のコンボ1発目とかどうなるんだという話ですし…。
    (9)

  3. #83
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    Quote Originally Posted by Sylvie View Post
    イルーシブジャンプはおそらくですがポチっと押してバックステップモーション、着地するまでジャンプ前の地点にアタリ判定がのこっていますよね。
    ポチっとアビを押した時点で着地先に判定が移ってくれたらAoE避けにもなかなか有用なアビになりそうなのになあと思います。

    今の仕様だと敵の動きが見えるニュータイプにしか使いこなせないかも
    昨日まさに真イフの突進をイルーシブジャンプで緊急回避したら、当たってないのにダメージが・・・。普通に歩いて避ければ良かった。
    (2)

  4. #84
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    Quote Originally Posted by mogera View Post
    竜騎士とモンクのみなさんは戦士のひとたちを見習って
    「研究」してはどうですか?
    なんでもかんでもクレクレはよくないですよ
    プロデューサー本人の口から上限は8の火力と明言されているジョブに研究の余地が残されているのでしょうか?
    研究した結果、そこまでしか出来ないことが実証されているのに。

    正直、戦士には同情しますけどね(´・ω・`)
    (28)

  5. #85
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    てかそもそもスレタイが間違ってない?

    近接より遠隔が高火力というより、
    近接が火力出せない状況が多すぎる→手数が減る→結果トータルダメが遠隔より落ちてるだけのような?

    そこはっきりしないと、
    理不尽な弱体しか来ない予感。
    (25)

  6. #86
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    Quote Originally Posted by mogera View Post
    竜騎士とモンクのみなさんは戦士のひとたちを見習って
    「研究」してはどうですか?
    なんでもかんでもクレクレはよくないですよ
    仮に近接DPSが研究して強くできたおしても、同じように遠隔DPSも研究して強くなって
    結果差は縮まらないままってことになりそうな気がします
    (10)

  7. #87
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    先日から弓レリック取得クエはじめましたが・・・火力おかしいですね、安定してますし。
    現状って、DPSは詩人だけでいいんじゃないかな、LB用に他を入れるくらいで。。。
    (11)

  8. #88
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    GCDが1秒長いからじゃないの?
    (0)

  9. 10-17-2013 12:04 PM
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    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていため削除いたしました。

  10. #89
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    まぁまぁ落ち着いて…。
    取りあえず全ボスに二指真空把でも追加して下さい。
    (5)

  11. 10-17-2013 03:53 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. #90
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    とりあえずどんな状況下で火力違いがあるのかはっきりしないと、ホント理不尽な弱体化な未来しか見えない。

    自分は召喚士しか上げてなく、レリック持ちがマッチングしやすいアムダ周回を何度となくやりましたが近接さんとの差は感じませんでした。

    自分の召喚士の現状だと、
    エーテルフローありきの3DOTまわしなミズアマバーストで、
    最低680〜高い時1000前後。

    ルイン180、ルインラ180(両クリティカル時二つで500くらい。)

    ガルーダ通常攻撃平均160前後。

    ラウズスパーエンキンドルでのエリアル450×3。

    ざっとみ棒立ちで叩き込んだらものすごそうですが、
    リキャスト長いものやフラッシュの邪魔になるのでルインラは乱発出来ず、
    エーテルフローのストックもミズアマバーストだけに使うわけじゃ無いし、
    ボス相手だとまた違うだろうし。
    (3)

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