Page 40 of 685 FirstFirst ... 30 38 39 40 41 42 50 90 140 540 ... LastLast
Results 391 to 400 of 6845

Thread: 戦士スレ

  1. #391
    Player
    satblood's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    14
    Character
    Sat Blood
    World
    Bahamut
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by ThxMyPLD View Post
    現状でもラース1毎に3%アップしてたり(´・ω・`)
    あら、勉強不足でした。ご指摘ありがとうございます。
    じゃ、ラース1毎に10%で!
    はやりすぎかなあ・・・
    (1)

  2. #392
    Player
    aviswalker's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    47
    Character
    Char Aznable
    World
    Titan
    Main Class
    Marauder Lv 70

    対人

    対人では戦士のほうが強いのかもしれない。
    対人重視じゃない人にはなんの救いにもなりませんが。
    (2)

  3. #393
    Player
    icyan's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    85
    Character
    Will Garden
    World
    Chocobo
    Main Class
    Marauder Lv 70

    個人的要望

    改善してほしいのは、
    ・ブルータスのリキャスト短縮。
    ・シュトルムヴィントは使わなくなる。単発WSでいい。
     原始の下位版として今より効果少し上げて、リキャスト付けてGCD無視。
    ・スチールサイクロンの威力アップや追加効果。
    ・ホルムギャングの効果時間延長と追加効果。
    ・ヘヴィスウィングにもラース付けてもらえれば。
    (2)

  4. #394
    Player
    Katty's Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Location
    リムサロミンサ
    Posts
    172
    Character
    Maru K'oge
    World
    Masamune
    Main Class
    Goldsmith Lv 22
    Quote Originally Posted by ValkyriaGuardian View Post
    ダメージカットは要らない X です ,白さんのMPどうしよう?
    もしダメージカットないなら,治療ジョブの負担が重すぎる
    今既に負担が多すぎてエンドコンテンツで敬遠されているという前置きで、

    ナイトが大ダメージ技に備えて予測してアビリティを発動しダメージをカットして凌ぐのに対して、戦士は大ダメージ技が直撃した後に自身の回復アビリティでダメージをキャンセルできる方向で舵を切ってもらえれば、差別化しつつ(ナイトと同じにならないつつも)もヒーラーの負担が減るというメリットを戦Tankに持たせられると考えてみました。
    (2)
    Last edited by Katty; 10-10-2013 at 04:04 PM. Reason: 誤字脱字

  5. #395
    Player
    hako1219's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    2
    Character
    Hako Boxer
    World
    Mandragora
    Main Class
    Marauder Lv 50
    戦士ぽさを活かすため
    体力が減るほど攻撃力が上がる特性はどうだろうと考えたことがあります。
    (スタン+2秒あたりと交換で)
    これならピンチになるほど吸収量も増えますし
    半分以下を維持して殲滅を早めるなどヒーラーさん視点でも
    ゲーム的にワクワクできるかなと思いました。


    ただ、これだとDPSさんの視点からだとあまりワクワクできません。

    そこで、体力が減るほど回復量をアップさせる特性はどうでしょうか?
    これなら戦士の特性をいじるだけで影響力は少ないと思いますし
    ヒーラーさん視点からはいつもより大目の回復量が見えてワクワクすると思います。
    (2)

  6. #396
    Player
    Katty's Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Location
    リムサロミンサ
    Posts
    172
    Character
    Maru K'oge
    World
    Masamune
    Main Class
    Goldsmith Lv 22
    Quote Originally Posted by marie_stop View Post
    アムダをソロでクリアできちゃうほど強力
    Quote Originally Posted by Tilla View Post
    まさしく洋ゲーのtankですよね。
    レスありがとうございます。

    >>Marieさん
    ソロで○○可能、という事に関して特に問題があるとは思いません。(あなたを否定してるわけではなく、それを問題に思わない人もいるというのを分かってもらえればいいかと)

    なぜなら全部ソロでできるわけじゃなく
    たまたまそのジョブはそのシチェーションと相性がよかったと考えられるからです。
    (詩黒がケアルくれてたのかもしれませんしね)

    話しは変わりますが、
    我々TankジョブはLV1~2上のモンスターを余裕でたおせますけど
    幻術だと同LVでも、これが結構激しいバトルになります。
    反対に巴術はふざけた装備でもLV10上のモンスターを倒せたりしてちびりました。

    これは「特定のジョブはある特定の状況では有利になる」という、
    それぞれのジョブの特性だと考えられるのです。
    Marieさんは「強力」という表現を用いてますが、
    これは火力がではなく生命力が生存力がという意味ですよね。
    だとすれば、コンセプトから大きくはずれるものではないとも思えます。

    Marieさんにお聞きしたいのは「それはナイトとどう違うの?」という部分ですね。
    責めてるわけではなく、どういうビジョンを持っておられるのか興味があります。

    ちなみに私は火力は上げるべきではないと考えていますので
    そこは勘違いされないでいただきたい。


    >>Tillaさん
    洋ゲーで既にそのような型が完成しているとは知りませんでした。

    しかしそれを聞いてますます・・・というか確信できるのが
    戦士の持つアビリティの効果をよくよくみると、
    そのようなTankを目指したのはでないかと予想が立ちますね。

    つまり回復に寄与する効果をそれこそ全て1桁上げるくらい大幅な修正を加えれば
    当初のコンセプト通りの機能を発揮できるんじゃないか。とも思いますね。
    (4)

  7. #397
    Player
    Mapex's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    31
    Character
    Ludwig Zildjian
    World
    Gungnir
    Main Class
    Marauder Lv 70
    今フレのおかげでブラビューラ残りタイタンまできました。初めてのレリックです。
    ですが、昨日LSメンバーがなんか戦士がバハムートではぶられてる4コマ漫画みたいなのをチャットで流してて
    それを見て非常にいたたまれない気持ちになりました。本当にバハではあんな状態なんでしょうか…?
    あの漫画を開発に送りつけてやりたい気持ちになりました。
    (22)

  8. #398
    Player
    Tsukisima's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    53
    Character
    Wieland Rudgant
    World
    Fenrir
    Main Class
    Fisher Lv 50
    まだこんな所にいたのか!
    さあ早く研究の為に戦士LSを作る準備に戻るんだ!戦7ヒーラー1でタイタンいくぞ!
    (4)

  9. #399
    Player
    aviswalker's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    47
    Character
    Char Aznable
    World
    Titan
    Main Class
    Marauder Lv 70

    いままでやったゲームを参考にして考えると

    重装備だからタンクをやらされている感があります。ヲーリヤーの中に、斧、槍、モンクがいるほうがしっくりする。タンクをさせるなら専用盾と専用片手鈍器を、戦士に与えてもいいかなと思う。対人では既に十分なアタッカーなのでスキルはいじらない。このアイデアどうでしょう。
    (0)

  10. #400
    Player
    Adom's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    138
    Character
    Adom Adventure
    World
    Garuda
    Main Class
    Marauder Lv 56
    動画サイトにこういう動画があがっていました。

    真タイタン 蛮族PTでクリア(戦戦斧斧斧斧学学)

    格好良い、これは惚れる
    (16)

Page 40 of 685 FirstFirst ... 30 38 39 40 41 42 50 90 140 540 ... LastLast