Daran habe ich natürlich nicht gedacht. Dann werde ich jetzt wieder einmal neu anfangenAber gut. Wenn ihr so jetzt auch zufrieden seid...
Vielfalt wäre aber besser gewesen. Denn als zwei Tanks oder zwei Heiler könnt ihr erst um Level 50 rum gemeinsam in die Instanzen gehen. Ich hoffe, das ist euch klar. Und seid ihr beide DDs wird es auch verdammt schwer Ini-Gruppen zu finden. Besser ists wenn einer ein Tank oder Heiler und der Andere ein DD ist. Noch besser wenn ihr Heiler und DD seid.
Die gleiche Klasse zu spielen ist jedenfalls ziemlich ungünstig, weil das auch die Inis nur erschwert solange es keine 8er Inis sind (die man erst auf Level 50 hat + die 40er Gildengeheiße).![]()
Warum neu anfangen? Du hattest doch schonmal einen Char der eine andere Klasse hat als dein Freund. Spiel doch einfach den wieder weiter oder lern mit deinem aktuellen Char eine neue Klasse, wenn du das willst. Wenn du die Level 10 Klassenquest gemacht hast kannst du dich mit deinem Charakter einer anderen Gilde anschließen und die neue Klasse lernen und spielen.
Allgemein solltest du die Klasse spielen, die du gerne spielen möchtest. Was ich dir erklärt habe waren eben nur Bedenken, weil ihr ja zusammenspielen wollt. Du kannst ja mit deinem Char einfach wieder deine ursprünglich gewählte Klasse spielen (oder dein Freund - je nachdem wer von euch neu angefangen hatte damit ihr dann doch die gleiche Klasse habt).
Aber wie gesagt: Es ist nicht notwendig komplett neu anzufangen. Sobald die erste Klasse mit der Klassenquest auf Level 10 ist wird der Klassenwechsel freigespielt und dann kannst du mit dem gleichen Charakter jede Klasse annehmen, die es gibt. Viel Spaß euch im Spiel.
Noch ein zusätzlicher Tipp: Wenn du eine Kriegerklasse wie den Gladiator spielst: Wähle bei den Quests die Rüstungsteile, die für die Kriegerklassen sind, nicht die Magierteile. Intelligenz und Willenskraft bringen einem Magier (Hermetiker, Thaumaturg, Druide) etwas, aber den anderen Klassen eher weniger. Zumal du mehr Rüstung brauchst mit Kriegerklassen. Als Krieger-Nahkämpfer brauchst du das Attribut Stärke.
Willst du dagegen Magier spielen, dann brauchst du die Rüstung für "alle Klassen" wo dann Werte wie Intelligenz (Magier-DDs) und/oder Willenskraft (Magier-Heiler) drauf sind.
Last edited by Haruane; 10-03-2013 at 10:27 PM.
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