もうなにを言っているのかw
いちごのみ食べたい人が2人
リンゴのみ食べたい人が2人
みかんのみ食べたい人が2人
何でもokな人が2人居たとして、4人PTを作ろうとしたとき
今までなら8人がランダムでマッチされ、すぐに2PT形成されます。
ですがチェック式にした場合
何でもokな人2人と、他の3種の食べたい人2人で構築された1PTしか作成されないのですよ。
残りの4人はずっとマッチング待ちということになります。
選択肢が増えれば増えるほど、PTが作りにくくなるのはガチですってw

Last edited by NatsuMikan; 09-24-2013 at 12:26 AM. Reason: 追記
おかしいですね。
現状タンク不足が原因でマッチングが遅くなっていることを懸念しているのに、チェック式にした結果からくるマッチング速度の低下は考慮していないのは矛盾してますよ。
(何度も書きますが、チェック式にした場合必ずマッチングは遅くなります。現状ダンジョン別にしか仕分けしていないものをさらに細分化し仕分けすることになり、数倍に跳ね上がるデータを処理することになるため)
貴方のいうその「タンク問題」を解消したところで、その代わりに「チェック式にした結果からくるマッチング速度低下」が発生していは本末転倒です。
また掲示板等は、同一サーバ内で目的に合わせた募集を補助するものとなるため、CFの用途とは違います。
PT構築手段は用途に合わせて活用すればよいと考えます。
CFは早く手軽に組める手段として。
掲示板やシャウト募集は、好みのPTを集めるための手段として住み分けしていけばよいと思います。
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