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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Shiv0r View Post
    Ein 120er Ping ist im Endeffekt eine Verzögerung von 0,12 sekunden das ist in etwa die Geschwindigkeit eines Wimpernschlages , die etwa bei ca. 100 ms liegt soll gleich kommt, warum sollte so eine Verzögerung in einem MMO enorm entscheidend sein?Das Problem wird wahrscheinlich am Server selbst liegen und nicht am Standort mit den AE Feldern. Zumal die hier ach so großen Nachteile eines Internationalen Servers:
    .
    Was gerne vergessen wird 120er Ping ist der spitzen ping nur leider ist es nicht so man muss nur mal öfter mal anpingen und dann sieht man das es mal 120 dann 250 ich hatte teilweise sogar 390 also leider ist das auf dauer nicht schön besonder wie bei Primaes wie Titan usw ....nervt es schon richtig wenn man aus voidzonen draußen ist und trotzdem alles abbekommt.


    Und da muss SE sich was einfallen lassen weil anfängt zu nerven und wenn ich nur an PvP denke......3

    Ich muss aber auch sagen Deutsche Server sind mir ehrlich gesagt egal ich votiere eher für ein EU Datenzentrum für die Server !!

    Und nun mal zu der absurden Theorie EU Server fördern Rassismus ..entschuldige aber ich finde solche aussagen wirklich lächerlich ja ...Rassismus ist ein Problem was es auf der ganzen Welt gibt aber ich bin der Meinung das grade EU/Internationale Server sogar hilfreich sind um andere Menschen,Ansichten, und Kulturen kenne zu lernen und auszutauschen man muss sich nur drauf einlassen!!!
    (1)
    Last edited by Nikiy; 09-23-2013 at 03:59 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Zartosh View Post
    Natürlich merkt man die Verzögerung. Es sei denn man hat irgendwelche Wahrnehmungstörungen. Im PvE ist das für Laien weniger spürbar, da der Gegner immer nach dem gleichen Muster handelt und man immer genug Zeit hat sich darauf einzusetellen. Im PvP hat man aber einen intelligenten Gegner, der sich ebefalls auf dich und deine Aktionen einstellen kann und zum Teil auch spontan handelt.
    Ganz einfach gesagt ist ein Ping von bis zu 150ms im PvE noch spielbar. Im PvP jedoch ist ein Ping über 50-60ms schon sehr nervig, bei über 100mskaum spielbar und bei 150ms reif für den Müll.
    Erstens war nie von Merken die Rede, sondern von der Stärke der Verzögerung.
    Zweitens, bleibt auch mit der Einführung des PvP der Fokus weitensgehend auf PvE gerichtet, wer jetzt großartig denkt, Final Fantasy wird jetzt in Richtung PvP sich fokusieren, wird wohl eher bitter enttäuscht werden, das wird genauso nur wahrscheinlich eine Nebenbeschäftigung sein, wie vieles andere auch.
    Drittens habe ich mit meiner alten Leitung League of Legends, mit einem Ping von 90-120 ms gespielt - von unspielbar, war es noch weit entfernt.


    Quote Originally Posted by Nikiy View Post
    Was gerne vergessen wird 120er Ping ist der spitzen ping nur leider ist es nicht so man muss nur mal öfter mal anpingen und dann sieht man das es mal 120 dann 250 ich hatte teilweise sogar 390 also leider ist das auf dauer nicht schön besonder wie bei Primaes wie Titan usw ....nervt es schon richtig wenn man aus voidzonen draußen ist und trotzdem alles abbekommt.
    !
    Ich hab genügend sowohl den einen allgemeinen Server auf Speednet.com als auch den eigentlichen Server der NA angepingt, auch zu stoßzeiten, einen höheren Ping als 130 habe ich nicht bekommen.
    (0)
    Last edited by Shiv0r; 09-23-2013 at 07:07 PM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Shiv0r View Post
    Erstens war nie von Merken die Rede, sondern von der Stärke der Verzögerung.
    Zweitens, bleibt auch mit der Einführung des PvP der Fokus weitensgehend auf PvE gerichtet...
    Zu erstens: Sobald der Ping bzw. die Verzögerung bemerkbar ist, ist es schon zu stark und beeinträchtigt den Spielfluss.
    Zu zweitens: Mir ist sehr bewusst, dass die Devs den Augenmerk bei diesem MMO auf PvE richten. Trotzdem wird es PvP geben und mMn braucht jedes MMO, das erfolgreich sein will, auch PvP-Content. Aber auch für das bisschen PvP bräuchte man anständige voraussetzungen, wie z.B. vernünftige Ping-Werte.
    Zu drittens: Wie ambitioniert du dabei warst weiß ich nicht. Da ich mich aber selbst zu den "guten" PvPlern zähle (und zwar in allen MMOs, die ich bisher gespielt habe) und mich auch mit sehr ambiotierten PvPlern austausche, weiß ich, dass ein Ping über 50-60ms einfach zu schlecht ist.
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Zartosh View Post
    ... weiß ich, dass ein Ping über 50-60ms einfach zu schlecht ist.
    Und wieso ist ein Ping mit 50ms zu schlecht? Selbst 100ms oder 300ms dürften garnicht spürhbarsein. Eine spührbare Verzögerung fängt denke ich ab einre halben Sekunde bis einer Sekunde an. Also ab 500-1000ms und davon sind wir ja doch weit entfernt.
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Witchking30 View Post
    Und wieso ist ein Ping mit 50ms zu schlecht? Selbst 100ms oder 300ms dürften garnicht spürhbarsein. Eine spührbare Verzögerung fängt denke ich ab einre halben Sekunde bis einer Sekunde an. Also ab 500-1000ms und davon sind wir ja doch weit entfernt.
    Das stimmt einfach nicht. Wenn du ein Ping von über 100ms nicht bemerkst, dann kann ich dir leider auch nicht helfen. Ich sehe die Verzögerung ganz deutlich, wenn ich die Taste klicke und der Skill auf dem Schirm etwas später ausgeführt wird. Es mag für den Ein oder Anderen minimal oder kaum bemerkbar sein, im PvP ist es aber tötlich.
    Trotzdem will ich das mal etwas anders erklären: Im PvP muss man auf den Gegner reagieren und daher ständig beobachten welche Skills/Buffs er wann aktiviert und auch einen Gespür entwickeln, wann die Buffs bzw. der CD abgelaufen ist. Wenn man aber eine zu große Verzögerung hat, kann man nicht rechtzeitig reagieren und somit ist einem der Gegner ständig voraus.
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Zartosh View Post
    Das stimmt einfach nicht. Wenn du ein Ping von über 100ms nicht bemerkst, dann kann ich dir leider auch nicht helfen.
    Und ob das stimmt. 1 Sekunde entspricht 1000 Milisekunden (nachzulesen auf Wikipedia), das bedeutet, dass 100ms ist quasi das zehntel einer Sekunde und das kann man definitiv nicht bemerken, weder durch die Aktion der Spielfigur im Spiel und schon garnicht am CD. nimm Dir mal eine Stoppuhr und versuch mal bitte das Ding zu starten und zu stoppen unter 100ms. Wenn Du das schaffst, bin ich A). beeindruckt und B). erst dann gebe ich Dir recht.
    Solange bleibe ich dabei, dass selbst der allerbeste, schnellste Hardcore-Super-Profigamer eine 100ms Verzögerung nicht bemerkt. Denn: Die Information vom Monitor abzulesen und mit einem Tastendruck darauf zu reagieren, dauert schon länger als 100ms.
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    Last edited by Witchking30; 09-24-2013 at 10:51 PM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Witchking30 View Post
    Denn: Die Information vom Monitor abzulesen und mit einem Tastendruck darauf zu reagieren, dauert schon länger als 100ms.
    http://www.grammiweb.de/javascript/scripte/java421.htm

    Wie gesagt, einfachste muskuläre Reaktion dauert bei mir zw 200 und 300 ms... aber auf komplexe Situationen (welcher Buff, welcher Move) zu reagieren, nicht zu vergessen andere Delays die noch einfliessen... ich weiss nicht ob da 50-70ms+ auf der Line echt was ausmachen ;-)

    aber die debatte führ ich seit CS 1.0 (wobei da 100ms+ doch bemerkbar sind - aber da gehts ja um andere Situationen)

    Aber in punkto Online-Gaming wirds immer Leute geben, die um Hundertstel debattieren, das geht bis zum Maximum Absurdum
    (0)
    Last edited by wicked-one; 09-24-2013 at 11:00 PM.
    Never a mind was changed on an internet board, no matter how good your arguments are...

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Witchking30 View Post
    Und ob das stimmt. 1 Sekunde entspricht 1000 Milisekunden (nachzulesen auf Wikipedia), das bedeutet, dass 100ms ist quasi das zehntel einer Sekunde und das kann man definitiv nicht bemerken, weder durch die Aktion der Spielfigur im Spiel und schon garnicht am CD. nimm Dir mal eine Stoppuhr und versuch mal bitte das Ding zu starten und zu stoppen unter 100ms. Wenn Du das schaffst, bin ich A). beeindruckt und B). erst dann gebe ich Dir recht.
    Solange bleibe ich dabei, dass selbst der allerbeste, schnellste Hardcore-Super-Profigamer eine 100ms Verzögerung nicht bemerkt. Denn: Die Information vom Monitor abzulesen und mit einem Tastendruck darauf zu reagieren, dauert schon länger als 100ms.
    Nun dann kann ich dir wirklich nicht weiterhelfen. Ich hab dir das versucht so zu erklären, wie es ein PvPler empfindet. Wenn du nicht in der Lage bist das Ganze nachzuvollziehen, dann hast du ganz einfach kein besonders gutes "Zeitempfinden".
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by Zartosh View Post
    Zu zweitens: Trotzdem wird es PvP geben und mMn braucht jedes MMO, das erfolgreich sein will, auch PvP-Content..
    darüber kann mann geteilter meinung sein, in pve mmorpgs braucht mann kein pvp und wenn dann sollte es nur ne nebensache sein.sowas kann eine spielbalance gut kaputt machen siehe den marktführer..
    udn davon abgesehen wäre pvp so wichtig würde es wohl weit mehr pvp mmorpgs geben..

    zum thema ich habe keine ping probs bzw verzögerungen im spiel,
    (0)
    Last edited by krasuk; 09-25-2013 at 10:15 AM.