


FFVI, tu peux le ressortir sans problème. La 2D a l'énorme avantage de peu vieillir, contrairement à la 3D. Par contre, un FFVII, vaut mieux garder tes souvenirs car revoir les CS après 10ans, c'est un viol de mémoire. ;_;
C'est tout à fait supportable de nos jours quand même, ceci dit, si tu y joues pour la premières fois :-) J'ai beaucoup aimé en tout cas, faut juste juger les CS avec la mention 1997 :P
Ragnarok - CL Remparts



Je le ressens un peu comme toi.
Refaire un vieux FF 2D m'éclatera toujours autant, et même bien sûr si je n'aurai plus de surprise (normalement) dans le VI (traversé en long et en large une partie de ma vie xD) ce sera tout de même du pur bonheur de retrouver chaque passage, un peu comme si je me reregardais Retour vers le Futur.
Quant au VII, mouais, je serai moins fan des cinématiques qui tout de même restent acceptables pour le peu qu'on garde un peu de recul.
En revanche, c'est l'upscaling sur la télé qui m'intéresse pour répondre à ton post.
Un RPG Square 2D (SoM, CTrigger, FF préVII,RomSaGa,...) en agrandissement de pixel ne me gêne aucunement, j'avais même refait le FFVI GBA avec l'adaptateur pour le mettre sous le GameCube relié à un vidéoprojecteur.
Et l'aventure sur 2-3 mètres de diagonale, c'était juste épique. Pixel art tout ça dira-t-on ?
Mais les décors des FF PSX (+ quelques visages de CS), j'ai facilement un "Ouch" qui me vient à l'esprit. Ton terme de viol me semble néanmoins abusé, c'est juste qu'il y aura moins de probabilité que je sois sous le charme. En même temps, le sprite qui affiche des émotions en 3 pixels, c'est autre chose qu'un amas de polygones dégoulinant à l'écran quand il est trop éloigné de la "caméra".
Fanboy du vieux RPG 2D ? Oui. Mais je ne suis pas sûr que ce soit la même raison. D'ailleurs quand on voit les Indies pondre à gogo du RPG "oldschool" tout en pixel, ce n'est pas pour rien si ça plaît.
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