同じく無理に非戦闘職をPTに加えて戦いたいわけではないと思いますし
他にもよく見られる「非戦闘職が戦闘に参加するならサブクラス扱いでいい」というご意見は
全くそのとおりだと思われます^^
しかし、スレッド主さんの仰られる④の項目、皆で遊べるコンテンツという点に置いては
ギャザラー、クラフターという存在がシステム的ではなく戦術的な意味合いに置いて非常に大きなウエイトを占める可能性を
秘めているポジションにあると思います><
今後、どのように開発が進むかは定かではないですが
サブクラス扱いにしてしまうには少々惜しい、というポイントとも思えちゃいます^^


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