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  1. #21
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    C'est pas grave, c'est pas toujours facile de faire passer ses idées par écrit sans le ton de la voix.
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  2. #22
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    Je viens de lire toute la discussion *s'essuie le front*
    Je suis tout à fait d'accord avec ton système Amiral, j'étais toujours la première à "jeter" des objets aux NPCs car je ne pouvais pas les vendre à l'AH ni les garder . . . quel dommage. Gagner du temps est essentiel, et devoir changer de personnage pour stocker laborieusement (et à l'aide de quelqu'un d'autre) ses biens n'est pas une partie de plaisir . . .
    Si le système qu'Amiral propose ne vous concerne pas, ne trouvez pas de fausses excuses du style "nous on ne joue pas comme ça, notre façon de jouer est meilleure" (ces propos n'ont pas été dits de cette manière mais voilà c'est le sens qui en découle . . .) pour discréditer une idée qui serait bénéfique aux autres.
    (1)

  3. #23
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    Quote Originally Posted by Auxalie View Post
    Si le système qu'Amiral propose ne vous concerne pas, ne trouvez pas de fausses excuses du style "nous on ne joue pas comme ça, notre façon de jouer est meilleure" (ces propos n'ont pas été dits de cette manière mais voilà c'est le sens qui en découle . . .) pour discréditer une idée qui serait bénéfique aux autres.
    Ca c'est une vision ultra limitée. Il ne faut pas croire qu'un système qui n'est pas utilisé par certains ne les impactent pas directement ou indirectement.
    (4)

  4. #24
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    Je préfèrrrre un bon système de coffre tout simple à un système laborieux de servants qu'il faut invoquer (même en passant par un servant "maître").

    Au final, comme je le vois, tes requêtes auraient été pertinente si le jeu allait resté dans sa version 1.0. Hors là, il refont le jeu. Une grosse partie du jeu final est inconnu des non testeurrrs et une bonne partie du jeu est inconnu des testeurrrs eux même. On aura une meilleure idée sur ce qui sera accessible ou non quand le jeu sera en Beta. Si ça se trouve, le système de servant disparaitra pour laisser place à autre chose.

    Et ce que je viens de dire est valable pour toutes tes autres requêtes. On ne sait rien actuellement sur le cycle jour/nuit final, sur la météo aléatoire ou non, sur les futures options à cochées, ect.

    Je t'offrrre une Miqo'brochette de viande en guise de bonne volonté car je n'ai rien contre toi.
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  5. #25
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    Merci Auxalie pour ton support ~~~ヾ(^∇^)

    Sinon Melina
    Atosh, il y a une chose qui revient souvent dans vos commentaires, et que je ne comprends absolument pas, je ne la trouve qu'ici sur les forums Français (rien de tel sur ceux Anglais), vous ne cessez de répéter qu'on ne sait presque rien sur ce que va être le jeu, et que par conséquent cela ne sert quasiment à rien de demander quoi que ce soit. (。_゜)〃!

    Chaque fois que je lis ça j'en reste abasourdi, ce jeu est un des très rare jeu où le producteur même, ne cesse de rappeler sans cesse à quel point lui et ses équipes désirent toujours plus connaître les désirs et l'avis des joueurs.

    Ils ont crées ces forums dans ce but premier (il suffit d'en lire les règles), vous pouvez y demander quelque chose qui ne figure pas dans le jeu, tout autant que discuter de remanier quelque chose qui y figure déjà.

    Ensuite je ne sais pas si tu as suivis toute l'actualité récente et publique autour d'ARR, mais depuis les interviews fleuves japonaises de Naoki Yoshida de la semaine dernière, on sait désormais un paquet de choses ultra intéressantes sur ARR. Il ne reste même plus trop de zones floues quand à ces différents mécanismes tant ces interviews ont versés dans le détail.

    Si tu les as manquées,
    Crim Soukyuu a fait un travail remarquable pour en traduire de façon exhaustive toutes les informations qu'on pouvait y trouver, il a posté tout ça dans le thread de traduction de Reinheart Valentine (qui n'a pu les faire lui-mêmeen raison de Thanksgiving), si tu maîtrises l'anglais, je ne peux que te conseiller de t'empresser de les lire, attention toutefois, certains passages pourraient constituer des spoilers, et il n'y a pas d'alertes spoilers, à lire en connaissance de cause donc:

    Dengeki interview:
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...l=1#post900910

    4gamer interview:
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...l=1#post901126

    Gamer interview:
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...l=1#post901274

    GameWatch interview:

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...l=1#post901670


    Et ici, quelque chose qui vaut de l'or, la traduction de la méga conférence de SE à propos de la reconstruction du jeu, et des nombreuses décisions qu'ils ont pris pour ARR, une mine d'or, traduction de Reinheart Valentine:

    SE Open Conference - Rebuilding - YoshiP's Decision on FFXIV ARR / Current Version
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...l=1#post907102

                      .,  '" ̄ ̄ ̄`
                    /  - 二:
                 //   -―三:
                / // /  ___:
        _       / 〃イ /  ̄  ―:
        \  ̄`ー- /_/// - 三  ̄三:        -‐- 、
            \ ヽ、    ̄゛ー-、フ ̄ニ/:   =ー ,.-―=、jl>  r
              \ ヽ _ ∠ ヽ ヽ 三彡:        `゛`    ヾ
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             ノ人川 !   ''ー彡⌒三:       イ         イ
          :; :; :; :; :; j リ |   _ -― 三:      ( (―- ,,._     l
         :;     :; | ri    - ニ 彡’シ爪ノィjiリハ,..    `ヽ ノ
         :;      :; j i |    ィノノ イノノ//小リハ j i
         :;      :;. リ   (_ノし/ノイ/イハ川小ハ!いiリ !
    -、____:;      :;     /r'´フ ノイノイハij川ハiハij|l|j |
    \\   :;      :;   ///^  ' ハ ハj 小 ! | ! l i j
    ヽ::\\  :;      :;  /∧し‐、         川!i |lノ
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  6. #26
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    De tout ce que tu as linké, j'aimerrrais grandement que tu me cites les passages qui font état de :
    - le cycle jour/nuit
    - le balisage des changements de zone et les options d'affichage qui leurs sont liées
    - la météo
    - les espaces de stockages (servants, coffre, inventaire,ect)

    De ce que j'ai vu, il y a effectivement quelque chose au sujet de l'espace de stockage :
    Inventory limited, but banks will have larger capacity
    En grrrros : "L'inventaire est limité mais les banques (coffres) auront un espace de stockage plus grand"

    Pour prendre en référence de nombreux MMOs, tu disposes en règle générale d'un coffre deux à trrrrois fois plus grand que ton propre inventaire avec la possibilité d’étendre de une à quatre fois cette place de base.
    Prenons un truc tout simple :
    - inventaire : 100 places
    - coffre : 200 à 300 places
    - les servants devaient avoir 175 places chacun

    100+200(300)+2x175=650(750) (de base)

    Ça fait déjà pas mal de place.
    Maintenant il faut aussi que tu comprennes deux choses. Premièrement l'Alpha ayant commencé depuis un petit moment, les développeurs ont les yeux rivés sur le forum du même nom. Celui-ci n'étant plus utilisé que pour faire les quelques annonces qui restent, et deuxièmement, je doute profondément qu'ils prrrrennent en considération les demandes utopiques (15 servants) venant des personnes hors du procédé de test en cours (pour le simple fait qu'elles n'ont aucune idée de ce qu'il se passe vraiment dans le dit test).

    Je ne doute pas que tu trouverrrra un moyen de me répondre un pavé pour contredire tout ce que j'ai pu dire. Tout ce que je peux te conseiller c'est d'attendre de faire parti de la phase de test en préparant tes requêtes (que tu aura "revue" avec ce qui est > réellement< présent dans la ou les phases de tests) ou de patienter jusqu'à la lever du NDA pour blabla *censure* blabla ...
    (6)

  7. #27
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    Quote Originally Posted by reptiliane View Post
    [...] je doute profondément qu'ils prrrrennent en considération les demandes utopiques (15 servants) venant des personnes hors du procédé de test en cours (pour le simple fait qu'elles n'ont aucune idée de ce qu'il se passe vraiment dans le dit test).[...]
    Ce n'est pas la faute d'Amiral ni des autres s'il n'est pas dans l'alpha test et que par conséquent il ne sait pas ce qui s'y dit. Je ne vois pas en quoi demander plus de servants (pour les joueurs préférant les servants) est une gêne pour les autres. Ceux qui ne veulent pas dépenser d'argent utiliseront les coffres et les autres auront plus de servants.
    (1)

  8. #28
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    j'avais promis de ne plus participer au forum
    mais comme j'avais déja discuté de ce sujet avec Amiral Benson il y a deux ans et qu'on c'était déja pris la tête in game là dessus je voudrais expliquer pourquoi je suis contre son idée.

    Que veux Amiral benson en fait ?

    être autodépendant et TOUT crafter et GERER lui même.
    cela passe par une augmentation de sa place d'inventaire comme ça il ne jette rien et il recycle tout.
    cela fait de lui un mega VENDEUR en puissance, il gere TOUT le système de craft et de récolte et il a une puissance de vente de 15 servants vendeurs + la future AH de A REALM REBORN.

    Pourquoi je ne suis pas d'accord :

    - Argument 1 : injustice sociale

    La solution de Amiral est d'acheter des servants 1 euro par mois jusque 15
    Amiral va dépenser 15 euros de servants + 10 euros dabonnement donc 25 euros par mois.
    cette solution est injuste, seuls les joueurs riches in real life pourront investir dans l'achat de servants.
    je suis contre le fait que argent IRL donne avantage à un joueur, raison pour laquelle je suis pour un abonnement unique pour tous les joueurs de FFXIV et contre les cash shops.

    - Argument 2 : polémique et vision différente du jeu et de la vie : je n'aime pas le capitalisme ! dit l'argument de mauvaise foi Cylia aigrie


    Finalement c'est un peu un débat politique : libéralisme : liberté d'entreprendre, d'être un patron qui trust toute l'économie du jeu. le PDG Benson va avoir des sucursales dans tout Eorzea, des filiales dans toutes les classes de récoltes et de craft. c'est un self-made man.

    Personnellement, j'aurais préféré une vision plus égalitaire du jeu, c'est à dire des crafts plus difficiles à monter et qu'on ne puisse pas tous les monter justement ! cela encourage les joueurs a bien choisir leur craft et/ou récolte et à échanger.
    j'ai monté tanneur, des gens vont se tourner vers moi car ils ne l'ont pas monté. je n'ai pas eu le temps de monter orfèvre ( car je suis limité dans le temps ou par le jeu à 2 ou 3 craft) alors je shouterais et je me mettrais à la recherche d'un orfèvre : ça fait tourner l'économie et les échanges.

    En gros je suis contre ce principe d'autosuffisance que prone Amiral, car si tout le monde s'autosuffit (protectionisme à l'américaine finalement) on perd le plaisir de l'échange et de la spécialisation des tâches.

    La solution que je donne :

    - Je n'arriverais pas à empêcher la vision "capitaliste" de Amiral Benson donc au nom de l'égalité sociale, donnez lui ses foutus servants : 3000 servants si il veut mais GRATUIT ! payez IRL pour être meilleur = non merci.
    - Laissez moi recommencer un personnage à zéro sur un nouveau serveur européen, je ne veux pas de joueur qui possède déja un apport de 99 millions de gils et all craft 50 et qui écrase tous les joueurs qui arrivent ...


    c'est trash mes propos mais je t'aime bien amiral tu le sais bien.
    qu'ils te les donne tes servants gratuits que tu ailles jouer avec les vétérans de la V1, en revanche qu'on me laisse sur un server "utopie" où on me foute la paix. il y a déja assez d'inégalité, de crise économique, de concurrence, de famille riche qui écrase les autres dans la vie réélle.

    Je comprend ton principe de "liberté d'entreprendre"
    mais il s'oppose à mon principe "d'égalité" et de jeu "d'équipe"

    Ce que je veux c'est un juste milieu. c'est possible ?

    edit : Amiral sera surement pris pour l'alpha demain, il pourra exposer ses revendications sur l'autre forum du coup... et mettre ses revendications sur les 2 forums c'est encore mieux.
    (10)
    Last edited by cylia; 12-03-2012 at 03:14 AM.

  9. #29
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    Houlà reptiliane ^^', ce n'est pas mon but ici de prouver de quelques façons que ce soit que j'ai raison, cela n'a aucune pertinence.

    Cependant, je pense que ce que je voulais dire t'as échappé, on est en droit ici d'émettre tous les souhaits que l'on souhaite pour le jeu (ça n'est absolument pas l'apanage réservé des Alpha testeurs, bien au contraire), et pour cela on peut se baser sur rien du tout, on peut se baser sur un autre jeu, on peut se baser sur FFXIV 1.x, et on peut se baser sur les tonnes de choses publiques que l'on connait déjà sur ARR (et qui oui sont sujettes à modifications d'ici le lancement du jeu, et c'est bien là tout le but de ces demandes et forums !).

    Exemple: tu vas sur la page des tarifs de ARR, et tu peux y lire:

    * Remarque : les tarifs des durées d’abonnement plus longues et les prix des servants seront annoncés ultérieurement.

    Ceci te permet de savoir qu'il y aura des servants payants dans ARR, et d'y apporter ton feedback dès maintenant, dans mon cas, m'assurer que les développeurs sachent que toute une grande partie de joueurs accueillent cette idée avec joie et soulagement, mais que surtout on souhaiterait être capable d'en acheter un certains nombre, c'est à dire s'assurer que la limite soit assez haute pour ne pas nous décevoir ou nous bloquer dans notre style de jeu.

    Contrairement à ce que tu penses croire, ces forums continuent d'être lu avec une très grande attention, les feedback continuent tous d'être rapportés aux développeurs.

    Mais la chose la plus importante qui t'échappe, c'est qu'il ne faut pas perdre de temps avant de proposer une idée, et ça c'est pas moi qui le dit, ce sont les développeurs et Naoki Yoshida depuis l'ouverture des forums de Lodestone.
    Plus tu perds du temps à émettre un souhait, moins tu as de chance de le voir implanter car il se pourrait qu'il n'arrive à eux qu'à un stade ou malheureusement ils ne puissent plus faire marche arrière et ce même s'ils adorent ton idée.

    Le jeu est encore en développement, c'est le moment où jamais, ils sont à l'écoute et désirent considérablement connaître nos envies et besoins !

    Donc n'attends surtout pas qu'il soit trop tard avant de proposer tes propres idées, fait-le maintenant !
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  10. #30
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    reptiliane's Avatar
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    De mémoire, le tarrif pour les servants "supplémentaires" est là depuis le tout début, non? Si ils avaient eu ne serais ce que l'envie ou que les joueurs en aient réellement besoin, l'option serait déjà présente, non?
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