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根本的な対策


以前、リムサや街の中でのラグが大問題だったころ、街の中のエリアサーバを複数に分断して、ラグを解消しました。
この方法をより、ダイナミックに行うサーバ側の大規模改修が必要と見ています。

プレイヤーが集中する場所を、リアルタイムに監視して、必要に応じてエリアサーバを分散させるような改修なしには
FF14の将来は無いのではないでしょうか。
既に分散化しているぞ・・・河本D在任の期間中でこのようなパッチがありました:
大規模バージョンアップの主な内容について (2010/11/11)
("快適なプレイ環境の実現"に参照)

FF11の快適さとは比べる物にはならないけどね…
まぁ開発陣総交代の時システム構築の人材も投入してたし、今後の成果を期待するどのこと。