Page 7 of 8 FirstFirst ... 5 6 7 8 LastLast
Results 61 to 70 of 79
  1. #61
    Player
    ZEXIS's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    200
    Character
    Zexis Blue
    World
    Ifrit
    Main Class
    Marauder Lv 70
    Quote Originally Posted by Vitaminwatar View Post
    2、簡単ではつまらない。主に難易度調整を求める反論として用いられます。
    2、確かにそうだが、プレイヤーは成功や成果を求めてプレイするもの。成功や成果が遠退いてもいいという思考は自らがゲーム内で行う全ての行為に矛盾します。

    一見まともな反論ともいえるこの理論が持つ矛盾をみなさんはどう思いますか?
    成果は過程があって成立するもの
    装備やクエを選択肢一つでクリア・取得できるようなゲームをやりたいですか?
    そこまでじゃなくても、苦もなくボタン連打するだけであっさりクリアできてしまい、それによって装備取得・クエ達成できてしまうゲームをやりたいですか?

    多少苦労して手に入れるからこそ嬉しいのであり、またがんばろうという気になるのだと思います
    時間がない、なかなかレベルが上がらない人のために低レベルクエや装備はあってもいいと思いますが
    イージー鯖や安易な難易度低下は、結局すぐ飽きる結果になるとおもいますよ
    (11)

  2. #62
    Player
    Eight8's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    89
    Character
    Eight Beresford
    World
    Ridill
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    もういい加減このスレ主が立てたスレッドは全クローズでいいんじゃないか?
    ただの言い争いになってるし、
    スレ主は自分の言いたいことだけ言って人の意見聞こうとしてないし。

    スレ主以外の人が言いたいことはよくわかりますが、
    落ち着いて↓ここ↓読んで書き込んでいってね!!

    http://support.jp.square-enix.com/ru...la=0&tag=forum

    あとブラックリストも活用しようね!
    (38)
    Last edited by Eight8; 10-22-2012 at 08:27 PM.
                                   ゚д゚
                       やせい の コブラン が あらわれた !  

  3. #63
    Player
    ZEXIS's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    200
    Character
    Zexis Blue
    World
    Ifrit
    Main Class
    Marauder Lv 70
    全部は読んでませんが、スレ主さん疲労度を持ちだしたりしてますけど

    誰も理不尽なゲームは望んでませんし
    そしてスレ主さんが求める、簡単に報酬もらえるヌルゲーも求めてません
    ちゃんとやりごたえあって、それでいて頑張ればクリアできる難易度が理想です

    いきなり狩場が崩落して全然狩れないような理不尽さ
    運がなければ倒せないようなボス
    逆に、PTで囲めば数秒で終わるボス戦
    1度狩れば今後1週間は狩らないで済むような素材ザクザク出てくる狩場

    こんなもの誰も望んでないです

    それがいわゆるバランスというものです
    ゲーム制作においておそらくいちばんむずかしいものでしょうね

    少なくとも私がやりたいのは、ヌルゲーでも理不尽ゲーでもなく、バランスがよくやりごたえのあるMMOです
    (25)

  4. 10-22-2012 08:02 PM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていため削除いたしました。

  5. 10-22-2012 08:04 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  6. 10-22-2012 08:06 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #64
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    185
    マテリアの装着が100%のくだりがヌルゲーととられているのかな?

    そんなのマテリアにレアリティーを加えればいくらでも幅は拡がりますよ。

    現状、VITでいうと+20が上限ですが、現行通り装備品から精製できるマテリアの最高値は+20、NMやクエスト、コンテンツなどから得られるマテリアは最高値+30。などとすればいくらでも難易度はあがりますよ。

    装着が100%成功するからといっても単純に難易度がさがるなんてことはないです。
    (0)

  8. 10-22-2012 08:22 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #65
    Player
    Neith's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    42
    Character
    Neith Cowen
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dragoon Lv 60
    高難易度のものを高難易度のままクリアすることに達成感を得る人もいます。
    そのままではクリアが難しいので、攻略情報を見てみようという人がいます。
    それでもダメだということで、レベルキャップの開放等を待つ人がいます。
    ものによっては直接的な攻略ではなく、ギルや人脈で解決を図る人もいるでしょう。

    これは個人の自由ですし、どこで妥協するかの問題です。
    ですが、そもそもコンテンツが簡単であった場合、
    その選択の自由≒遊びの幅が狭められる可能性があるわけで、
    それを嫌って難易度の緩和に異を唱えるのではないかと思いますが如何でしょう。
    (8)

  10. #66
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    185
    Quote Originally Posted by Neith View Post
    高難易度のものを高難易度のままクリアすることに達成感を得る人もいます。
    そのままではクリアが難しいので、攻略情報を見てみようという人がいます。
    それでもダメだということで、レベルキャップの開放等を待つ人がいます。
    ものによっては直接的な攻略ではなく、ギルや人脈で解決を図る人もいるでしょう。

    これは個人の自由ですし、どこで妥協するかの問題です。
    ですが、そもそもコンテンツが簡単であった場合、
    その選択の自由≒遊びの幅が狭められる可能性があるわけで、
    それを嫌って難易度の緩和に異を唱えるのではないかと思いますが如何でしょう。
    はい。現行より難易度が緩和されたらつまらない、幅が狭まる、というのは同意です。


    できれば>>1の矛盾についてもどうお考えかお聞きしたいですね。パラドックスでもいいですが。
    (0)

  11. #67
    Player
    Ashlee's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    522
    Character
    Ashlee Godesteem
    World
    Gungnir
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    マテリアにレアリティ?
    それこそ徒労感が増えるだけじゃないですか。
    自己矛盾が甚だしいですよ。
    (7)

  12. #68
    Player
    T-Tamu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    282
    Character
    Tamu Sun
    World
    Durandal
    Main Class
    Alchemist Lv 50
    このスレッドって

    Quote Originally Posted by Dai View Post
    結果を得る為の過程も含めてロールプレイングゲームです。
    結果や成功だけ得られればユーザーが楽しめるのであれば、そもそもレベル上げなどの成長や育成を主題としたドラゴンクエストから始まるコンシューマーロールプレイングゲームも含めてこれほど流行ることは無かったでしょう。
    まずその大前提を思い出してみてください。
    ロールプレイングゲーム、役割を演ずるという意味、過程も含めてのゲーム性なのだということをまず考えてみてください。
    Quote Originally Posted by Amla View Post
    1 コストうんぬんについては同意。費用対効果は運営側で判断・予想すれば良いかと。

      バランス調整については個人の主観による差異も影響するので一概には言えませんが、
      その要望によって明らかに現在のバランスより悪化するだろう、という要望も多く見られます。
      こちらはプレイヤーに直接大きな影響を与えるものなので、プレイヤーが関知するなは少々乱暴すぎる所。


    2 プレイヤーは成功・成果を求めてプレイするものであるのは確かにその通り。
      だがその成果が「簡単に」、あるいは「確実に」、得られてもいいという訳では決してありません。
      成果が遠退いていい=やりごたえをもっと下さい と言えるので、そこにはおっしゃるような矛盾は何もありません。
      簡単に取れたらつまらない。そんなオンゲーに人は集まらない、残らない。

      一見まともな反論ではなく、至極まともな反論です。


    と私は思います。
      
    で、ほぼ意見が出終わってますよね?
    いろんな方がいろんな書き方で意見を書いてますが、上記2件で終わってます。

    「いいね!」の数をみれば、スレ主さんは全く支持されてないか判ると思うんですが

    そもそも他者からの投稿がないからといって自分が立てたスレッドに自分でレスつけて如何にも論議されているようにかのように上位に持ってきても、論議の「ろ」の字も行えない人と何を話せというのでしょう

    自分の思考が世間一般的な思考だという考え方から脱却しない限り、フォーラムに書き込まれる資格は無いと思いますが
    (59)

  13. #69
    Player
    PhantomLady's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    今はウルダハでーす
    Posts
    415
    Character
    Teitania Montewells
    World
    Durandal
    Main Class
    Conjurer Lv 80
    #15に

    そうですか・・・・

    では、ユーザーは、すべて見え方が違うのではないですか?

    私は、だいぶ他の人と見え方が違うように自分では思っているのです。
     だから『スクエニという会社が見せてくれるだろゲームの世界を「FFXIVというRPGなんだ」とおもって』
    ある意味、今までのものとまったく違う何か(でありながらFFである)でもあるかのように見ています。
    自分でも、ちょっと「へんかな」とも思っているのですが。
    (2)

  14. 10-22-2012 09:57 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  15. 10-22-2012 10:05 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  16. #70
    Player
    doyakichi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダ
    Posts
    663
    Character
    Doyakichi Steelharts
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    #モデレーターさんへ、
    このスレッドの削除もしくはクローズを御願いします。
    (70)
    Last edited by doyakichi; 10-22-2012 at 10:17 PM. Reason: ぷっ
    スタッフの皆さんに感謝!^^
    (・ω・)ノ

  17. 10-22-2012 10:11 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

Page 7 of 8 FirstFirst ... 5 6 7 8 LastLast