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  1. #28
    Player
    Sylvie's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    82
    Character
    Hoimin Rx
    World
    Aegis
    Main Class
    Monk Lv 51
    時間発行型のトリガーや挑戦するための難易度を高くしてしまうと
    さじ加減によっては、野良のようにメンバーの質に左右される場では挑戦する方がいなくなって
    信頼できるメンバーで絶対ミスをしないプレイをせざるを得なくなることが危惧されます。
    時間をかけて得た挑戦権なら、本番ではリスクを回避して確実に報酬を得たいのが普通の考えだと思います。

    インスタンスレイドに限らず、
    極イフリートバトルや紅月下の戦いなどの開発さんが最高難易度と推すようなバトルでも
    割と気軽にトライアンドエラーができるのは、現行FF14がFF11より勝っている数少ない点だと私は思っているので
    今より気軽に挑戦しづらくなるような仕様には反対いたします。
    (11)
    Last edited by Sylvie; 10-22-2012 at 07:52 PM. Reason: 文章がおかしかったので修正します