Quote Originally Posted by T-Tamu View Post
貴方の言う『面白さ』の定義は、何なのでしょうか?

成功/失敗のない世界
・装備は一様に一元化
・攻略は一様に一元化

マテリア禁断は、ハイリスク・ハイリターンです
レイドTAの青文字装備は、ハイリスク・ハイリターンです

MMORPGを遊ばれるには向いてないように見受けられますが…
わたしの面白さの定義ですか。難しいですね。正直にいうと提示できません。自信をもってこれが面白さだ、と言えるものはありませんね。

んーと。さっそくラストワードが出たようですが、T-Tamuさんもイージーサーバースレでの私の投稿の影響が強くありませんか?
私の投稿に対する答えとしては、いささか見当違いかと、私は思います。