やりたいクラスでプレイしたいって部分には同意です。
ただそれをコンテンツに反映するのは反対です。
コンテンツ毎にジョブの優遇不遇があるってのは当然だと思いますし、逆にそれを無くす、つまりどのジョブでもTAクリアできるってのはどのダンジョンも同じで特徴が薄くなるって事だと思います。
またその傾向を強めていくと今度はジョブ毎の差も無くなってしまうかもしれません。
どのダンジョンに入っても一緒、どのジョブでやっても一緒ってのは果たして面白いのか甚だ疑問です。

やりたいクラスでプレイするならダンジョンの構造や特徴をノッペリにするのではなくダンジョンやコンテンツの種類を増やす事で解決した方がいいと思います。
無理に一つに詰め込みすぎると破綻してしまうのでは無いでしょうか。